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面向陆地边界场景的三维建模方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-36页
   ·问题的提出第10-17页
     ·数字陆地边界构建第10-13页
     ·边界三维场景的特点第13-15页
     ·边界场景建模的需求第15-17页
   ·国内外相关研究现状第17-30页
     ·数字地形建模第17-21页
     ·城市层次细节模型(LODs)建模第21-24页
     ·全景图像建模第24-29页
     ·现有的边界场景建模现状第29-30页
   ·本文研究内容及结构安排第30-36页
     ·本文的研究内容与目标第30-34页
     ·本文的结构安排第34-36页
第二章 边界场景的全景建模方法第36-54页
   ·研究思路与步骤第36-38页
     ·总体研究思路第36-37页
     ·主要步骤第37-38页
   ·双球面投影几何第38-45页
     ·几何建模基础第38-40页
     ·球面投影公式第40-41页
     ·双球面投影几何第41-45页
   ·立体全景测量方法第45-49页
     ·相对定向与绝对定向算法第46-48页
     ·量测算法第48-49页
   ·算法测试第49-54页
第三章 基于横向切片的边界分界物三维重建方法第54-70页
   ·横向切片重建方法的提出第54-55页
   ·横向切片的三维重建思想与物体成像第55-59页
     ·横向切片的三维重建算法第59-65页
     ·缩放比例因子的不变性第60-61页
     ·空间层次控制点推导与横向切片的生成第61-62页
     ·横向切片的三维恢复与重构物体的高度推导第62-65页
   ·算法测试第65-70页
第四章 边界场景的多层次细节集成方法第70-86页
   ·边界的数据集成模型第70-74页
     ·层次细节模型第70-71页
     ·CityGML以及其建模第71-72页
     ·研究思路第72-74页
   ·边界集成模型的形式化描述第74-83页
     ·集成模型框架第74-75页
     ·数据组织结构第75-79页
     ·数据相互关系第79-83页
   ·集成模型的实现与技术第83-86页
第五章 实验与分析第86-105页
   ·实验系统功能框架第86-87页
   ·实验工具第87-95页
     ·开发环境与相关技术第87-92页
     ·实验数据获取第92-95页
   ·主要实验结果第95-105页
     ·球形全景立体像对建立与量测第95-98页
     ·基于横向切片的分界标志物三维数据获取与显示第98-101页
     ·多层次细节集成模型第101-105页
第六章 结论与展望第105-108页
   ·主要研究工作第105-106页
   ·研究的创新特点第106-107页
   ·研究展望第107-108页
参考文献第108-117页
致谢第117-119页
攻读博士学位期间主要研究成果第119-120页

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