首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于Kinect的投影式增强现实装配诱导系统研究

摘要第9-10页
abstract第10-11页
第1章 绪论第12-22页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-19页
        1.2.1 增强现实技术第13-15页
        1.2.2 增强现实装配诱导研究现状第15-18页
        1.2.3 增强现实系统人机交互研究现状第18-19页
    1.3 存在问题与发展趋势第19-20页
        1.3.1 存在问题第19-20页
        1.3.2 发展趋势第20页
    1.4 本论文研究内容及结构安排第20-22页
第2章 系统整体方案设计第22-32页
    2.1 系统总体结构设计第22-24页
    2.2 系统的软件平台第24页
    2.3 装配诱导信息库的建立第24-31页
        2.3.1 文本信息显示第25-26页
        2.3.2 图片信息显示第26页
        2.3.3 三维模型信息显示第26-28页
        2.3.4 opengl渲染第28-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第3章 基于视点跟踪的投影技术研究第32-50页
    3.1 概述第32-33页
    3.2 视点跟踪方法第33-39页
        3.2.1 人眼识别第34-36页
        3.2.2 kinect骨骼跟踪技术第36-37页
        3.2.3 视点位置跟踪第37-39页
    3.3 基于相机标定技术的坐标转换第39-44页
        3.3.1 相机模型第40-42页
        3.3.2 相机标定第42-44页
    3.4 基于视点的投影方法第44-48页
        3.4.1 正交投影方法第45-46页
        3.4.2 透视投影方法第46-48页
    3.5 本章小节第48-50页
第4章 投影式增强现实系统手势交互技术研究第50-62页
    4.1 概述第50-51页
    4.2 手势分割第51-54页
        4.2.1 基于肤色模型的手势分割第51-52页
        4.2.2 otsu自适应阈值分割第52-54页
    4.3 手势特征提取第54-58页
        4.3.1 指尖特征第54-55页
        4.3.2 hog特征提取第55-58页
    4.4 基于svm的手势识别第58-61页
        4.4.1 svm简介第58-59页
        4.4.2 选取svm核函数第59-60页
        4.4.3 svm分类器的训练第60-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第5章 投影式增强现实装配诱导原型系统第62-66页
    5.1 原型系统运行环境介绍第62-63页
    5.2 实验结果与分析第63-65页
        5.2.1 投影诱导实验第63-64页
        5.2.2 手势交互实验第64-65页
    5.3 本章小结第65-66页
第6章 结论与展望第66-68页
    6.1 论文工作总结第66页
    6.2 研究展望第66-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间研究成果第72-74页
致谢第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:BIM技术背景下绿色建筑与装配式建筑融合发展的趋势研究
下一篇:基于BIM技术提升项目管理层次的研究与应用推广