摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·研究的社会背景 | 第7-8页 |
·研究的学术背景 | 第8-10页 |
·研究的意义 | 第10页 |
·研究的创新点 | 第10页 |
·主要研究内容 | 第10-11页 |
·论文组织 | 第11-13页 |
第二章 交互设计及控制感的相关理论 | 第13-23页 |
·交互设计理论 | 第13-15页 |
·交互设计理论的发展 | 第13页 |
·交互设计的构成要素 | 第13-15页 |
·控制感相关理论 | 第15-18页 |
·控制感理论的发展 | 第15-16页 |
·控制感的构成要素 | 第16-18页 |
·控制感与用户体验的关系 | 第18-23页 |
·用户体验及其要素的分解 | 第18-19页 |
·控制感与用户体验的关系 | 第19-21页 |
·获取用户体验信息的方法 | 第21-23页 |
第三章 控制感在iPhone 交互设计中的作用及评估 | 第23-38页 |
·构成iPhone 控制感的交互设计因素 | 第23-31页 |
·iPhone 交互界面因素 | 第23-26页 |
·iPhone 亚文化交互设计因素 | 第26-27页 |
·iPhone 的多通交互设计因素 | 第27-31页 |
·控制感在iPhone 交互设计中的作用 | 第31-34页 |
·控制感在心理上的作用 | 第31页 |
·控制感在生理上的作用 | 第31-32页 |
·控制感在行为上的作用 | 第32-33页 |
·控制感在认知上的作用 | 第33-34页 |
·控制感在iPhone 交互设计中的作用评估 | 第34-38页 |
·基于跨语义空间和跨特性空间iPhone 资料的收集及分析 | 第34-37页 |
·感性工程分析结果 | 第37-38页 |
第四章 iPhone 交互设计中的控制感保护原则 | 第38-45页 |
·现阶段交互设计中的控制感存在的问题 | 第38-39页 |
·心理学中关于控制感重要性的实验 | 第38页 |
·习得性无助让用户失去控制感 | 第38-39页 |
·现阶段失去控制感的交互产品让用户陷入被动 | 第39页 |
·保护iPhone 交互设计中的控制感原则 | 第39-45页 |
·iPhone 的系统模型与用户心理模型匹配原则 | 第39-40页 |
·iPhone 的构建标准化、系统化操作符号系统的原则 | 第40-41页 |
·iPhone 交互系统与现实世界匹配的原则 | 第41页 |
·iPhone 构建直观的交互行为 | 第41-42页 |
·iPhone 多通道反馈环符合差异化用户交互行为原则 | 第42-43页 |
·系统提供的控制程度与应使用者水平相当原则 | 第43-45页 |
第五章 构建iPhone 交互设计的控制感模型 | 第45-60页 |
·iPhone 控制感获取用户体验的信息收集 | 第45-46页 |
·iPhone 控制感获取用户体验的任务分析 | 第46页 |
·建立iPhone 控制感获取的用户体验模型 | 第46-47页 |
·基于控制感的iPhone 交互设计原则 | 第47-51页 |
·本能交互 | 第47-48页 |
·认知交互 | 第48-50页 |
·多通道功能化等价交互 | 第50-51页 |
·好用交互 | 第51页 |
·构建iPhone 交互设计的控制感模型 | 第51-53页 |
·基于控制感的iPhone 交互设计改良实践及应用实践 | 第53-60页 |
·iPhone 交互设计中存在的问题 | 第53页 |
·基于控制感的iPhone 交互设计改良实践 | 第53-56页 |
·交互设计中的控制感应用实践 | 第56-60页 |
结论 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65页 |