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交互设计中的控制感研究--以iPhone手机为例

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·研究的社会背景第7-8页
   ·研究的学术背景第8-10页
   ·研究的意义第10页
   ·研究的创新点第10页
   ·主要研究内容第10-11页
   ·论文组织第11-13页
第二章 交互设计及控制感的相关理论第13-23页
   ·交互设计理论第13-15页
     ·交互设计理论的发展第13页
     ·交互设计的构成要素第13-15页
   ·控制感相关理论第15-18页
     ·控制感理论的发展第15-16页
     ·控制感的构成要素第16-18页
   ·控制感与用户体验的关系第18-23页
     ·用户体验及其要素的分解第18-19页
     ·控制感与用户体验的关系第19-21页
     ·获取用户体验信息的方法第21-23页
第三章 控制感在iPhone 交互设计中的作用及评估第23-38页
   ·构成iPhone 控制感的交互设计因素第23-31页
     ·iPhone 交互界面因素第23-26页
     ·iPhone 亚文化交互设计因素第26-27页
     ·iPhone 的多通交互设计因素第27-31页
   ·控制感在iPhone 交互设计中的作用第31-34页
     ·控制感在心理上的作用第31页
     ·控制感在生理上的作用第31-32页
     ·控制感在行为上的作用第32-33页
     ·控制感在认知上的作用第33-34页
   ·控制感在iPhone 交互设计中的作用评估第34-38页
     ·基于跨语义空间和跨特性空间iPhone 资料的收集及分析第34-37页
     ·感性工程分析结果第37-38页
第四章 iPhone 交互设计中的控制感保护原则第38-45页
   ·现阶段交互设计中的控制感存在的问题第38-39页
     ·心理学中关于控制感重要性的实验第38页
     ·习得性无助让用户失去控制感第38-39页
     ·现阶段失去控制感的交互产品让用户陷入被动第39页
   ·保护iPhone 交互设计中的控制感原则第39-45页
     ·iPhone 的系统模型与用户心理模型匹配原则第39-40页
     ·iPhone 的构建标准化、系统化操作符号系统的原则第40-41页
     ·iPhone 交互系统与现实世界匹配的原则第41页
     ·iPhone 构建直观的交互行为第41-42页
     ·iPhone 多通道反馈环符合差异化用户交互行为原则第42-43页
     ·系统提供的控制程度与应使用者水平相当原则第43-45页
第五章 构建iPhone 交互设计的控制感模型第45-60页
   ·iPhone 控制感获取用户体验的信息收集第45-46页
   ·iPhone 控制感获取用户体验的任务分析第46页
   ·建立iPhone 控制感获取的用户体验模型第46-47页
   ·基于控制感的iPhone 交互设计原则第47-51页
     ·本能交互第47-48页
     ·认知交互第48-50页
     ·多通道功能化等价交互第50-51页
     ·好用交互第51页
   ·构建iPhone 交互设计的控制感模型第51-53页
   ·基于控制感的iPhone 交互设计改良实践及应用实践第53-60页
     ·iPhone 交互设计中存在的问题第53页
     ·基于控制感的iPhone 交互设计改良实践第53-56页
     ·交互设计中的控制感应用实践第56-60页
结论第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第65页

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