弹性光网络中多播业务频谱碎片整理的研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第10-11页 |
缩略语对照表 | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-22页 |
1.1 弹性光网络简介 | 第14-18页 |
1.1.1 弹性光网络的产生 | 第14页 |
1.1.2 弹性光网络的特点 | 第14-15页 |
1.1.3 弹性光网络中的重要部件 | 第15-16页 |
1.1.4 弹性光网络的研究现状 | 第16-18页 |
1.2 多播技术简介 | 第18-20页 |
1.3 本文主要工作和内容安排 | 第20-22页 |
第二章 弹性光网络中的频谱碎片问题研究基础 | 第22-30页 |
2.1 弹性光网络中频谱碎片的产生 | 第22-23页 |
2.2 频谱碎片问题研究现状 | 第23-24页 |
2.3 频谱碎片整理相关技术 | 第24-26页 |
2.4 对比算法的选取 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 基于频谱碎片度的多播路由算法研究 | 第30-52页 |
3.1 网络频谱碎片的描述方式 | 第30-35页 |
3.1.1 路径频谱紧密度函数 | 第31-33页 |
3.1.2 路径频谱碎片度函数 | 第33-35页 |
3.2 基于路径碎片化程度的多播路由算法 | 第35-40页 |
3.2.1 基于路径紧密度的多播路由算法 | 第35-38页 |
3.2.2 基于路径碎片度的多播路由算法 | 第38-40页 |
3.3 K值对算法性能的影响 | 第40-43页 |
3.4 仿真环境与配置简介 | 第43-46页 |
3.4.1 算法仿真环境 | 第43-44页 |
3.4.2 仿真配置简介 | 第44-46页 |
3.5 仿真结果与分析 | 第46-50页 |
3.6 本章小结 | 第50-52页 |
第四章 基于碎片整理技术的多播路由算法研究 | 第52-76页 |
4.1 共同链路业务集 | 第52-53页 |
4.2 基于路由过程的碎片整理算法 | 第53-60页 |
4.2.1 固定路由的碎片整理算法 | 第53-56页 |
4.2.2 路由可变的碎片整理算法 | 第56-60页 |
4.3 CLPAD算法的扩展 | 第60-62页 |
4.4 仿真结果与分析 | 第62-74页 |
4.4.1 CLPCD算法的仿真结果 | 第62-64页 |
4.4.2 K值对CLPAD算法性能的影响 | 第64-66页 |
4.4.3 CLPAD算法的仿真结果 | 第66-68页 |
4.4.4 CLPAD扩展算法的仿真结果 | 第68-74页 |
4.5 本章小结 | 第74-76页 |
第五章 结束语 | 第76-78页 |
5.1 工作总结 | 第76页 |
5.2 下一步工作 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-84页 |
作者简介 | 第84-85页 |