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弹性光网络中多播业务频谱碎片整理的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 弹性光网络简介第14-18页
        1.1.1 弹性光网络的产生第14页
        1.1.2 弹性光网络的特点第14-15页
        1.1.3 弹性光网络中的重要部件第15-16页
        1.1.4 弹性光网络的研究现状第16-18页
    1.2 多播技术简介第18-20页
    1.3 本文主要工作和内容安排第20-22页
第二章 弹性光网络中的频谱碎片问题研究基础第22-30页
    2.1 弹性光网络中频谱碎片的产生第22-23页
    2.2 频谱碎片问题研究现状第23-24页
    2.3 频谱碎片整理相关技术第24-26页
    2.4 对比算法的选取第26-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第三章 基于频谱碎片度的多播路由算法研究第30-52页
    3.1 网络频谱碎片的描述方式第30-35页
        3.1.1 路径频谱紧密度函数第31-33页
        3.1.2 路径频谱碎片度函数第33-35页
    3.2 基于路径碎片化程度的多播路由算法第35-40页
        3.2.1 基于路径紧密度的多播路由算法第35-38页
        3.2.2 基于路径碎片度的多播路由算法第38-40页
    3.3 K值对算法性能的影响第40-43页
    3.4 仿真环境与配置简介第43-46页
        3.4.1 算法仿真环境第43-44页
        3.4.2 仿真配置简介第44-46页
    3.5 仿真结果与分析第46-50页
    3.6 本章小结第50-52页
第四章 基于碎片整理技术的多播路由算法研究第52-76页
    4.1 共同链路业务集第52-53页
    4.2 基于路由过程的碎片整理算法第53-60页
        4.2.1 固定路由的碎片整理算法第53-56页
        4.2.2 路由可变的碎片整理算法第56-60页
    4.3 CLPAD算法的扩展第60-62页
    4.4 仿真结果与分析第62-74页
        4.4.1 CLPCD算法的仿真结果第62-64页
        4.4.2 K值对CLPAD算法性能的影响第64-66页
        4.4.3 CLPAD算法的仿真结果第66-68页
        4.4.4 CLPAD扩展算法的仿真结果第68-74页
    4.5 本章小结第74-76页
第五章 结束语第76-78页
    5.1 工作总结第76页
    5.2 下一步工作第76-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-84页
作者简介第84-85页

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