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数字家庭设备的手势交互界面研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·论文研究的动机与背景第9-11页
   ·文献综述第11-13页
     ·数字家庭界面基本准则第11页
     ·数字家庭中的家庭生活第11-12页
     ·交互型电视的信息系统第12-13页
     ·多感知体验的人机界面第13页
   ·论文研究方法第13-14页
   ·论文结构框架第14-15页
第2章 数字家庭设备中的交互界面第15-36页
   ·从系统论角度分析数字家庭第15-22页
     ·"以家为中心"的语义指向第15-17页
     ·数字家庭作为一个系统第17-19页
     ·数字家庭系统用户要素第19页
     ·数字家庭系统环境要素第19-20页
     ·数字家庭系统产品要素第20页
     ·数字家庭系统结构第20-21页
     ·数字家庭系统功能第21-22页
   ·数字家庭用户体验第22-25页
     ·从产品走向内容第22-24页
     ·从使用走向体验第24-25页
   ·数字家庭中下一代用户界面第25-36页
     ·目前基于触控的用户界面第25-28页
     ·目前基于语音的用户界面第28-30页
     ·目前基于手势的用户界面第30-36页
第3章 iPlay手势交互界面设计第36-68页
   ·iPlay手势交互界面需求分析第36-44页
     ·iPlay手势交互界面设计交互需求分析第39-40页
     ·iPlay手势交互界面设计用户需求分析第40页
     ·iPlay手势交互界面设计品牌需求分析第40-43页
     ·iPlay手势交互界面设计竞争需求分析第43-44页
   ·基于计算机视觉的手势交互第44-50页
     ·手势交互坐标标定模块第45页
     ·手势交互手势识别模块第45-46页
     ·手势交互手势跟踪模块第46页
     ·手势交互网络传输模块第46-47页
     ·手势交互系统传输模块第47-48页
     ·基于计算机视觉的手势交互形式探索第48-50页
   ·iPlay手势交互界面设计中应用对象行为界面模型第50-52页
   ·iPlay手势交互界面中的任务层级结构第52-56页
     ·iPlay手势交互界面的任务层级对象结构定义第52-54页
     ·iPlay手势交互界面的任务层级行为结构定义第54-55页
     ·iPlay手势交互界面的任务层级结构优化结果第55-56页
   ·iPlay手势交互界面中的界面层级结构第56-68页
     ·iPlay手势交互界面的界面层级对象结构定义第56-61页
     ·iPlay手势交互界面的界面层级行为结构定义第61-63页
     ·iPlay手势交互界面的界面层级结构优化结果第63-68页
第4章 手势交互界面设计模型与流程第68-75页
   ·从数字家庭系统中考虑交互界面设计第68-70页
   ·手势交互界面中的对象任务模型改进第70-73页
   ·数字家庭中基于手势交互界面设计开发流程改进第73-75页
结论第75-77页
参考文献第77-80页
致谢第80-81页
附录A 我的设计实践—08光宝创新奖第81-82页
附录B 我的设计实践—09光宝创新奖第82-83页
附录C 我的设计实践—09英国大使馆梦工坊第83-84页
附录D 我的设计实践—09新通道设计夏令营第84-85页
附录E 我的设计实践—英特尔iPlay项目第85页

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