摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·论文研究的动机与背景 | 第9-11页 |
·文献综述 | 第11-13页 |
·数字家庭界面基本准则 | 第11页 |
·数字家庭中的家庭生活 | 第11-12页 |
·交互型电视的信息系统 | 第12-13页 |
·多感知体验的人机界面 | 第13页 |
·论文研究方法 | 第13-14页 |
·论文结构框架 | 第14-15页 |
第2章 数字家庭设备中的交互界面 | 第15-36页 |
·从系统论角度分析数字家庭 | 第15-22页 |
·"以家为中心"的语义指向 | 第15-17页 |
·数字家庭作为一个系统 | 第17-19页 |
·数字家庭系统用户要素 | 第19页 |
·数字家庭系统环境要素 | 第19-20页 |
·数字家庭系统产品要素 | 第20页 |
·数字家庭系统结构 | 第20-21页 |
·数字家庭系统功能 | 第21-22页 |
·数字家庭用户体验 | 第22-25页 |
·从产品走向内容 | 第22-24页 |
·从使用走向体验 | 第24-25页 |
·数字家庭中下一代用户界面 | 第25-36页 |
·目前基于触控的用户界面 | 第25-28页 |
·目前基于语音的用户界面 | 第28-30页 |
·目前基于手势的用户界面 | 第30-36页 |
第3章 iPlay手势交互界面设计 | 第36-68页 |
·iPlay手势交互界面需求分析 | 第36-44页 |
·iPlay手势交互界面设计交互需求分析 | 第39-40页 |
·iPlay手势交互界面设计用户需求分析 | 第40页 |
·iPlay手势交互界面设计品牌需求分析 | 第40-43页 |
·iPlay手势交互界面设计竞争需求分析 | 第43-44页 |
·基于计算机视觉的手势交互 | 第44-50页 |
·手势交互坐标标定模块 | 第45页 |
·手势交互手势识别模块 | 第45-46页 |
·手势交互手势跟踪模块 | 第46页 |
·手势交互网络传输模块 | 第46-47页 |
·手势交互系统传输模块 | 第47-48页 |
·基于计算机视觉的手势交互形式探索 | 第48-50页 |
·iPlay手势交互界面设计中应用对象行为界面模型 | 第50-52页 |
·iPlay手势交互界面中的任务层级结构 | 第52-56页 |
·iPlay手势交互界面的任务层级对象结构定义 | 第52-54页 |
·iPlay手势交互界面的任务层级行为结构定义 | 第54-55页 |
·iPlay手势交互界面的任务层级结构优化结果 | 第55-56页 |
·iPlay手势交互界面中的界面层级结构 | 第56-68页 |
·iPlay手势交互界面的界面层级对象结构定义 | 第56-61页 |
·iPlay手势交互界面的界面层级行为结构定义 | 第61-63页 |
·iPlay手势交互界面的界面层级结构优化结果 | 第63-68页 |
第4章 手势交互界面设计模型与流程 | 第68-75页 |
·从数字家庭系统中考虑交互界面设计 | 第68-70页 |
·手势交互界面中的对象任务模型改进 | 第70-73页 |
·数字家庭中基于手势交互界面设计开发流程改进 | 第73-75页 |
结论 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
附录A 我的设计实践—08光宝创新奖 | 第81-82页 |
附录B 我的设计实践—09光宝创新奖 | 第82-83页 |
附录C 我的设计实践—09英国大使馆梦工坊 | 第83-84页 |
附录D 我的设计实践—09新通道设计夏令营 | 第84-85页 |
附录E 我的设计实践—英特尔iPlay项目 | 第85页 |