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《三字经》绘本交互式包装设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 设计课题研究背景目的与意义第9-10页
        1.1.1 设计创作背景第9页
        1.1.2 设计创作目的第9-10页
        1.1.3 设计创作意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-15页
        1.2.1 国内儿童书籍包装设计现状和水平第10-13页
        1.2.2 国外儿童书籍包装设计现状和水平第13-15页
    1.3 设计创作方法第15-16页
第二章 基于交互式设计理念的《三字经》绘本包装设计第16-19页
    2.1 交互式包装设计的理念第16-17页
    2.2 《三字经》绘本包装整合设计的必然性第17-18页
    2.3 交互式包装设计理念在书籍包装设计创作思想的应用第18-19页
第三章 《三字经》绘本包装交互式设计的原则和方法第19-22页
    3.1 《三字经》绘本包装交互式设计的原则第19页
    3.2 《三字经》绘本包装交互式设计的方法第19-22页
        3.2.1 包装材料最优化的设计方法第19-20页
        3.2.2 包装结构合理化的设计方法第20页
        3.2.3 交互式包装设计中的新附加价值第20-22页
第四章 《三字经》绘本包装设计成果展示和交互式包装的展望第22-32页
    4.1 设计创作定稿展示第22-31页
    4.2 交互式包装的展望第31-32页
第五章 结语第32-33页
参考文献第33-35页
攻读学位期间主要成果第35-36页
致谢第36页

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