大规模网格模型的实时交互浏览
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 相关工作介绍 | 第12-15页 |
1.3 主要研究内容和创新点 | 第15-16页 |
1.4 本文组织结构 | 第16-17页 |
第二章 网格模型及其简化 | 第17-27页 |
2.1 网格简化 | 第17-20页 |
2.1.1 聚类简化 | 第17-19页 |
2.1.2 增量式删除简化 | 第19-20页 |
2.1.3 比较与选择 | 第20页 |
2.2 面片聚类算法 | 第20-22页 |
2.2.1 K-means聚类 | 第20-21页 |
2.2.2 面片聚类 | 第21-22页 |
2.3 具体实现细节 | 第22-26页 |
2.3.1 初始化种子点 | 第22页 |
2.3.2 误差最小化扩增 | 第22-23页 |
2.3.3 重新调整种子点 | 第23-24页 |
2.3.4 边界拉直 | 第24-25页 |
2.3.5 聚类控制 | 第25-26页 |
2.4 实验结果 | 第26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 细节层次树的建立 | 第27-36页 |
3.1 预备知识 | 第27-29页 |
3.1.1 细节层次树的概念 | 第27-28页 |
3.1.2 空间数据结构 | 第28页 |
3.1.3 八叉树划分 | 第28-29页 |
3.2 细节层次树的建立 | 第29-31页 |
3.2.1 局部细节层次树的建立 | 第29-30页 |
3.2.2 全局细节层次树的建立 | 第30-31页 |
3.3 树的串行化 | 第31-32页 |
3.4 实验结果与比较 | 第32-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 实时交互浏览 | 第36-46页 |
4.1 基于视点的实时交互浏览 | 第36-39页 |
4.1.1 屏幕空间误差阈值 | 第37-38页 |
4.1.2 可见性剔除 | 第38-39页 |
4.2 视锥体剔除 | 第39-41页 |
4.2.1 盒子测试法一 | 第40-41页 |
4.2.2 盒子测试法二 | 第41页 |
4.3 背向剔除 | 第41-43页 |
4.4 实验结果与比较 | 第43-45页 |
4.5 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 总结与展望 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
攻读学位期间参加的工作和所获奖励 | 第52-53页 |
学位论文评阅及答辩情況表 | 第53页 |