基于HTML5的Web视频会议系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 本文研究目标 | 第12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.4 本文主要研究内容 | 第14页 |
1.5 本文的内容安排 | 第14-16页 |
第二章 相关技术的研究与介绍 | 第16-35页 |
2.1 HTML5 技术简介 | 第16-22页 |
2.1.1 HTML5 规范的特点和技术优势 | 第16-17页 |
2.1.2 HTML5 新增功能 | 第17页 |
2.1.3 Video和Audio标签 | 第17-19页 |
2.1.4 JavaScript引擎 | 第19-20页 |
2.1.5 Web Workers API | 第20页 |
2.1.6 Canvas标签 | 第20-21页 |
2.1.7 CSS3 | 第21-22页 |
2.2 WebSocket简介 | 第22-25页 |
2.2.1 WebSocket通信模式 | 第22-23页 |
2.2.2 WebSocket握手 | 第23页 |
2.2.3 消息格式 | 第23-24页 |
2.2.4 WebSocket API | 第24-25页 |
2.3 视频音频编解码技术 | 第25-33页 |
2.3.1 视频编解码标准H.264 | 第26-29页 |
2.3.2 x264 编码器 | 第29-30页 |
2.3.3 OpenH264 编解码器 | 第30-31页 |
2.3.4 音频编解码标准G.723.1 | 第31-33页 |
2.4 Python简介 | 第33-34页 |
2.5 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 系统分析与设计 | 第35-46页 |
3.1 视频会议系统整体架构 | 第36-37页 |
3.2 浏览器端设计 | 第37-43页 |
3.2.1 登陆模块的设计 | 第37-40页 |
3.2.2 音视频处理模块的设计 | 第40-41页 |
3.2.3 传输控制模块的设计 | 第41-43页 |
3.3 服务器端设计 | 第43-45页 |
3.3.1 多媒体控制模块的设计 | 第43-44页 |
3.3.2 数据管理模块的设计 | 第44-45页 |
3.4 数据库设计 | 第45页 |
3.5 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 系统关键技术的研究与实现 | 第46-64页 |
4.1 音视频数据采集模块的技术实现 | 第46-50页 |
4.1.1 视频数据采集 | 第46-48页 |
4.1.2 音频数据采集 | 第48-50页 |
4.2 视频编解码器的技术实现 | 第50-54页 |
4.2.1 Emscripten | 第50-51页 |
4.2.2 视频编码器实现 | 第51-54页 |
4.2.3 视频解码器实现 | 第54页 |
4.3 音频编解码器的技术实现 | 第54-57页 |
4.3.1 音频编码器实现 | 第55-56页 |
4.3.2 音频解码器实现 | 第56-57页 |
4.4 视频图像的渲染 | 第57-59页 |
4.5 协议转换代理服务器的技术实现 | 第59-63页 |
4.5.1 部署代理服务器 | 第60页 |
4.5.2 浏览器与服务器交互 | 第60-63页 |
4.6 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 视频会议系统测试与结果分析 | 第64-71页 |
5.1 系统功能测试 | 第64-68页 |
5.1.1 测试环境 | 第64页 |
5.1.2 测试用例 | 第64-66页 |
5.1.3 功能测试结果 | 第66-68页 |
5.2 系统性能测试 | 第68-70页 |
5.2.1 网络丢包率测试 | 第68-69页 |
5.2.2 音视频数据处理延迟测试 | 第69-70页 |
5.3 本章小结 | 第70-71页 |
总结与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
附件 | 第77页 |