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基于HTML5的Web视频会议系统的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 本文研究目标第12页
    1.3 国内外研究现状第12-14页
    1.4 本文主要研究内容第14页
    1.5 本文的内容安排第14-16页
第二章 相关技术的研究与介绍第16-35页
    2.1 HTML5 技术简介第16-22页
        2.1.1 HTML5 规范的特点和技术优势第16-17页
        2.1.2 HTML5 新增功能第17页
        2.1.3 Video和Audio标签第17-19页
        2.1.4 JavaScript引擎第19-20页
        2.1.5 Web Workers API第20页
        2.1.6 Canvas标签第20-21页
        2.1.7 CSS3第21-22页
    2.2 WebSocket简介第22-25页
        2.2.1 WebSocket通信模式第22-23页
        2.2.2 WebSocket握手第23页
        2.2.3 消息格式第23-24页
        2.2.4 WebSocket API第24-25页
    2.3 视频音频编解码技术第25-33页
        2.3.1 视频编解码标准H.264第26-29页
        2.3.2 x264 编码器第29-30页
        2.3.3 OpenH264 编解码器第30-31页
        2.3.4 音频编解码标准G.723.1第31-33页
    2.4 Python简介第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
第三章 系统分析与设计第35-46页
    3.1 视频会议系统整体架构第36-37页
    3.2 浏览器端设计第37-43页
        3.2.1 登陆模块的设计第37-40页
        3.2.2 音视频处理模块的设计第40-41页
        3.2.3 传输控制模块的设计第41-43页
    3.3 服务器端设计第43-45页
        3.3.1 多媒体控制模块的设计第43-44页
        3.3.2 数据管理模块的设计第44-45页
    3.4 数据库设计第45页
    3.5 本章小结第45-46页
第四章 系统关键技术的研究与实现第46-64页
    4.1 音视频数据采集模块的技术实现第46-50页
        4.1.1 视频数据采集第46-48页
        4.1.2 音频数据采集第48-50页
    4.2 视频编解码器的技术实现第50-54页
        4.2.1 Emscripten第50-51页
        4.2.2 视频编码器实现第51-54页
        4.2.3 视频解码器实现第54页
    4.3 音频编解码器的技术实现第54-57页
        4.3.1 音频编码器实现第55-56页
        4.3.2 音频解码器实现第56-57页
    4.4 视频图像的渲染第57-59页
    4.5 协议转换代理服务器的技术实现第59-63页
        4.5.1 部署代理服务器第60页
        4.5.2 浏览器与服务器交互第60-63页
    4.6 本章小结第63-64页
第五章 视频会议系统测试与结果分析第64-71页
    5.1 系统功能测试第64-68页
        5.1.1 测试环境第64页
        5.1.2 测试用例第64-66页
        5.1.3 功能测试结果第66-68页
    5.2 系统性能测试第68-70页
        5.2.1 网络丢包率测试第68-69页
        5.2.2 音视频数据处理延迟测试第69-70页
    5.3 本章小结第70-71页
总结与展望第71-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第75-76页
致谢第76-77页
附件第77页

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