摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
绪论 | 第10-16页 |
第一节 研究背景及意义 | 第10-13页 |
第二节 文献综述 | 第13-15页 |
第三节 研究价值及创新 | 第15-16页 |
第一章 视频社交网站的理论概述 | 第16-23页 |
第一节 视频社交网站的概念界定 | 第16-18页 |
第二节 视频社交网站的分类情况 | 第18-19页 |
第三节 视频社交网站的用户分类 | 第19-20页 |
第四节 视频社交网站研究的理论基础 | 第20-23页 |
一、 使用与满足理论 | 第20-21页 |
二、 六度空间与弱联系理论 | 第21页 |
三、 兴趣图谱与关系图谱 | 第21-23页 |
第二章 爱奇艺奇谈的调查研究 | 第23-32页 |
第一节 爱奇艺奇谈的情况简介 | 第23-27页 |
一、 爱奇艺及奇谈的兴起与发展 | 第23-25页 |
二、 选择爱奇艺奇谈作为研究对象的价值 | 第25-27页 |
第二节 爱奇艺奇谈的用户调研 | 第27-32页 |
一、 调查目的 | 第27页 |
二、 调查方法及样本介绍 | 第27-28页 |
三、 调查研究程序 | 第28-29页 |
(一)根据相关的理论分析及手头资料研究,编制原始问卷 | 第28页 |
(二)进行小范围的调查问卷进行预测 | 第28页 |
(三)组织正式问卷的发布 | 第28页 |
(四)问卷的整理与分析 | 第28-29页 |
四、 类目构建与假设的提出 | 第29-32页 |
(一)类目构建 | 第29-30页 |
(二)研究假设的提出 | 第30-32页 |
第三章 爱奇艺奇谈的数据分析 | 第32-52页 |
第一节 问卷内容的具体呈现 | 第32-46页 |
一、 奇谈用户的总体情况与对爱奇艺奇谈使用情况 | 第32-36页 |
二、 奇谈用户对爱奇艺奇谈的认可程度以及信任程度 | 第36-39页 |
三、 爱奇艺奇谈用户的人际互动积极性情况 | 第39-41页 |
四、 奇谈用户对奇谈上的热点关注程度 | 第41-43页 |
五、 奇谈用户对于奇谈―娱乐签到‖特色服务的效果感觉 | 第43-45页 |
六、 奇谈用户对于奇谈上面增加网页游戏的想法 | 第45-46页 |
第二节 对假设的验证及结论 | 第46-52页 |
一、 假设 H1:用户之间的人际互动积极性与用户对爱奇艺奇谈的使用情况呈现出正相关 | 第46-48页 |
二、 假设 H2:用户对奇艺奇谈的信任程度和与用户之间的人际互动积极性呈现出正相关 | 第48-50页 |
三、 假设 H3:用户对爱奇艺奇谈热点的关注程度与用户之间的人际互动积极性呈现出正相关 | 第50-51页 |
四、 结论 | 第51-52页 |
第四章 视频社交网站的结论探讨及发展分析 | 第52-59页 |
第一节 我国视频社交网站的研究结论 | 第52-53页 |
第二节 视频社交网站发展的具体对策及建议 | 第53-56页 |
一、 以借机借力为切入点,展现全新魅力 | 第53-54页 |
二、 以“弹幕”为着力点,催生丰硕成果 | 第54-55页 |
三、 以“勋章”为切入点,凝聚无穷力量 | 第55-56页 |
四、 以“圈子”为着重点,激发巨大热情 | 第56页 |
第三节 视频社交网站的风险规避 | 第56-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录 | 第61-64页 |
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
附件 | 第66页 |