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我国视频社交网站发展研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
绪论第10-16页
    第一节 研究背景及意义第10-13页
    第二节 文献综述第13-15页
    第三节 研究价值及创新第15-16页
第一章 视频社交网站的理论概述第16-23页
    第一节 视频社交网站的概念界定第16-18页
    第二节 视频社交网站的分类情况第18-19页
    第三节 视频社交网站的用户分类第19-20页
    第四节 视频社交网站研究的理论基础第20-23页
        一、 使用与满足理论第20-21页
        二、 六度空间与弱联系理论第21页
        三、 兴趣图谱与关系图谱第21-23页
第二章 爱奇艺奇谈的调查研究第23-32页
    第一节 爱奇艺奇谈的情况简介第23-27页
        一、 爱奇艺及奇谈的兴起与发展第23-25页
        二、 选择爱奇艺奇谈作为研究对象的价值第25-27页
    第二节 爱奇艺奇谈的用户调研第27-32页
        一、 调查目的第27页
        二、 调查方法及样本介绍第27-28页
        三、 调查研究程序第28-29页
            (一)根据相关的理论分析及手头资料研究,编制原始问卷第28页
            (二)进行小范围的调查问卷进行预测第28页
            (三)组织正式问卷的发布第28页
            (四)问卷的整理与分析第28-29页
        四、 类目构建与假设的提出第29-32页
            (一)类目构建第29-30页
            (二)研究假设的提出第30-32页
第三章 爱奇艺奇谈的数据分析第32-52页
    第一节 问卷内容的具体呈现第32-46页
        一、 奇谈用户的总体情况与对爱奇艺奇谈使用情况第32-36页
        二、 奇谈用户对爱奇艺奇谈的认可程度以及信任程度第36-39页
        三、 爱奇艺奇谈用户的人际互动积极性情况第39-41页
        四、 奇谈用户对奇谈上的热点关注程度第41-43页
        五、 奇谈用户对于奇谈―娱乐签到‖特色服务的效果感觉第43-45页
        六、 奇谈用户对于奇谈上面增加网页游戏的想法第45-46页
    第二节 对假设的验证及结论第46-52页
        一、 假设 H1:用户之间的人际互动积极性与用户对爱奇艺奇谈的使用情况呈现出正相关第46-48页
        二、 假设 H2:用户对奇艺奇谈的信任程度和与用户之间的人际互动积极性呈现出正相关第48-50页
        三、 假设 H3:用户对爱奇艺奇谈热点的关注程度与用户之间的人际互动积极性呈现出正相关第50-51页
        四、 结论第51-52页
第四章 视频社交网站的结论探讨及发展分析第52-59页
    第一节 我国视频社交网站的研究结论第52-53页
    第二节 视频社交网站发展的具体对策及建议第53-56页
        一、 以借机借力为切入点,展现全新魅力第53-54页
        二、 以“弹幕”为着力点,催生丰硕成果第54-55页
        三、 以“勋章”为切入点,凝聚无穷力量第55-56页
        四、 以“圈子”为着重点,激发巨大热情第56页
    第三节 视频社交网站的风险规避第56-59页
参考文献第59-61页
附录第61-64页
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果第64-65页
致谢第65-66页
附件第66页

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