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美术作品鉴赏系统研究

摘要第9-10页
ABSTRACT第10页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 艺术审美概述第11-13页
        1.1.1 艺术鉴赏是一种审美活动第11-12页
        1.1.2 艺术鉴赏是的自身特点第12-13页
    1.2 系统开发背景第13页
    1.3 系统概述第13-14页
第2章 鉴赏艺术的美第14-26页
    2.1 鉴赏艺术的色彩美第14-19页
        2.1.1 色彩美感的意义第14页
        2.1.2 色彩语言的审美因素第14-16页
        2.1.3 色彩美的时代特征第16-17页
        2.1.4 色彩的意蕴美第17-18页
        2.1.5 鉴赏女性画家独特的色彩第18-19页
    2.2 鉴赏艺术的造型美第19-22页
        2.2.1 艺术造型美的表现第19-20页
        2.2.2 造型形象的审美演变第20-21页
        2.2.3 鉴赏抽象的艺术美第21-22页
        2.2.4 鉴赏写意的艺术美第22页
    2.3 鉴赏绘画的形式美第22-26页
        2.3.1 鉴赏鉴赏绘画的构图美第22-24页
        2.3.2 写实性构图第24页
        2.3.3 创作性构图第24-26页
第3章 系统开发的技术支持第26-31页
    3.1 ORACLE数据库第26页
    3.2 JSP技术第26-27页
    3.3 Java程序开发语言第27页
    3.4 JavaScript脚本语言第27-28页
    3.5 HTML5页面设计语言第28页
    3.6 SSM架构第28-30页
    3.7 Bootstrap第30-31页
第4章 系统需求分析第31-39页
    4.1 系统可行性研究第31-33页
    4.2 系统需求分析第33-39页
        4.2.1 需求分析概述第33页
        4.2.2 功能需求分析第33-37页
        4.2.3 系统功能结构图第37-38页
        4.2.4 性能需求第38-39页
第5章 系统数据库设计第39-45页
    5.1 数据库设计概述第39-40页
    5.2 E-R模型设计第40-41页
    5.3 表结构设计第41-45页
        5.3.1 系统表结构汇总第41-42页
        5.3.2 各表结构详情第42-45页
第6章 系统概要设计第45-48页
    6.1 系统总体架构图第45页
    6.2 系统开发体系结构图第45-46页
    6.3 系统层次图第46-48页
第7章 系统详细设计第48-55页
    7.1 系统结构化程序设计方法第48页
    7.2 人机界面设计第48-51页
    7.3 管理员功能模块设计第51-52页
    7.4 用户功能模块设计第52-53页
    7.5 接口设计第53-55页
第8章 系统功能实现第55-66页
    8.1 编码前的准备第55页
    8.2 人机交互界面设计第55-60页
    8.3 管理员功能模块实现第60-64页
    8.4 用户功能模块实现第64-66页
第9章 系统测试第66-70页
    9.1 测试概述第66页
    9.2 测试环境第66-67页
    9.3 测试类型第67页
    9.4 实际测试情况第67-70页
        9.4.1 管理员模块测试第67-68页
        9.4.2 用户模块测试第68-70页
第10章 系统总结与展望第70-71页
    10.1 系统总结第70页
    10.2 系统展望第70-71页
结论第71-72页
参考文献第72-73页
致谢第73页

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