摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第7-8页 |
1.2 图档管理系统的国内外现状 | 第8-10页 |
1.2.1 PDM软件在我国的应用状况 | 第8-9页 |
1.2.2 国外相关领域研究状况 | 第9-10页 |
1.3 电子图档管理系统相关技术概述 | 第10-12页 |
1.3.1 PDM简介 | 第10-11页 |
1.3.2 PDM的发展阶段 | 第11-12页 |
1.3.3 PDM的未来发展趋势 | 第12页 |
1.4 论文工作和章节安排 | 第12-14页 |
第二章 系统的开发技术介绍与需求分析 | 第14-29页 |
2.1 面向对象的开发方法 | 第14-16页 |
2.1.1 面向对象的基本思想 | 第14页 |
2.1.2 面向对象的基本原则 | 第14-16页 |
2.2 统一建模语言UML | 第16-19页 |
2.2.1 UML建模语言的简介 | 第16页 |
2.2.2 UML的基本构造块 | 第16-18页 |
2.2.3 基于UML的软件开发过程——统一软件开发过程RUP | 第18-19页 |
2.3 系统的需求分析 | 第19-29页 |
2.3.1 确定系统的边界和参与者 | 第20-21页 |
2.3.2 系统功能性需求 | 第21-22页 |
2.3.3 用例建模 | 第22-27页 |
2.3.4 用例描述 | 第27-29页 |
第三章 电子图档管理系统的设计 | 第29-42页 |
3.1 系统功能模块设计 | 第29-30页 |
3.2 系统的设计模型 | 第30-34页 |
3.2.1 类识别 | 第30页 |
3.2.2 提取类之间的关系 | 第30页 |
3.2.3 系统类图 | 第30-31页 |
3.2.4 顺序图 | 第31-34页 |
3.3 系统数据库设计 | 第34-42页 |
3.3.1 数据库表的结构 | 第34-35页 |
3.3.2 系统数据字典 | 第35-42页 |
第四章 电子图档管理系统的实现 | 第42-54页 |
4.1 系统实现的关键技术 | 第42-44页 |
4.1.1 图形存储方案的选定 | 第42-43页 |
4.1.2 图形显示方案的选定 | 第43页 |
4.1.3 流技术 | 第43-44页 |
4.2 系统的主界面 | 第44-45页 |
4.3 图档管理系统功能模块的实现 | 第45-54页 |
4.3.1 用户登录模块的实现 | 第45-47页 |
4.3.2 图档管理模块的实现 | 第47-49页 |
4.3.3 任务审批模块的实现 | 第49-51页 |
4.3.4 产品管理模块的实现 | 第51-54页 |
第五章 系统的运行与测试 | 第54-60页 |
5.1 EDM管理系统使用流程 | 第54-55页 |
5.2 系统的运行测试 | 第55-60页 |
第六章 结论与展望 | 第60-62页 |
6.1 结论 | 第60页 |
6.2 展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65页 |