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虚拟交通场景中的雨雪仿真

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·课题背景第11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·课题研究意义第13页
   ·本文的研究工作第13-14页
   ·论文组织第14-15页
第2章 相关理论和技术第15-27页
   ·粒子系统理论第15-16页
     ·粒子系统的基本原理第15-16页
     ·粒子系统基本过程第16页
   ·OSG图形引擎第16-23页
     ·OSG组成模块第17-19页
     ·OSG场景的组织及渲染第19-21页
     ·OSG二维纹理和RTT技术第21-23页
     ·OSG渲染过程第23页
   ·OSG的粒子系统第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 雨雪仿真系统的建模及算法分析第27-39页
   ·雨雪粒子系统的通用结构和算法第27-28页
   ·雪花粒子模型第28-32页
     ·交通场景中雪景特点的分析第28-30页
     ·雪花粒子的属性第30-32页
   ·雨滴粒子模型第32-38页
     ·雨滴粒子的属性第33-34页
     ·雨滴在车辆视窗上的运动模型第34-36页
     ·雨滴粒子的渲染模型第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 雨雪仿真系统的设计和总体框架第39-47页
   ·系统需求分析第39-41页
     ·模拟驾驶系统的设计需求第39-40页
     ·系统需求描述第40页
     ·总体目标第40-41页
     ·功能目标第41页
   ·系统框架设计第41-42页
   ·系统处理流程第42-44页
   ·功能模块设计第44-46页
     ·基础功能模块第44页
     ·核心功能模块第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 雨雪仿真系统的详细设计与实现第47-65页
   ·粒子系统加载模块第47-50页
     ·功能描述第47页
     ·具体实现第47-50页
   ·系统控制模块第50-52页
     ·系统控制模块的功能描述第50-51页
     ·人机交互子模块第51-52页
     ·系统处理子模块第52页
   ·粒子系统管理模块第52-56页
     ·功能描述第53页
     ·粒子系统模块第53-56页
   ·系统渲染模块第56-64页
     ·系统渲染模块的组成第56-57页
     ·粒子映射子模块第57-59页
     ·纹理坐标计算子模块第59-64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 雨雪仿真系统应用实例和结果分析第65-72页
   ·试验平台第65-67页
     ·硬件平台第65-66页
     ·软件平台第66-67页
   ·系统应用实例第67-71页
     ·雪景模拟第67-69页
     ·雨景模拟第69-71页
   ·实验结果分析第71-72页
总结与展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第79-80页

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