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实时相控阵三维成像声纳的波束形成及阵列稀疏技术研究

致谢第5-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
目录第10-12页
第一章 绪论第12-34页
    1.1 选题的意义第12-13页
    1.2 相控阵三维成像声纳技术综述第13-30页
        1.2.1 国内外研究现状第13-18页
        1.2.2 波束形成算法第18-25页
        1.2.3 阵列稀疏算法第25-30页
    1.3 主要研究内容和论文组织结构第30-34页
        1.3.1 主要研究内容第30-32页
        1.3.2 论文组织结构第32-34页
第二章 远场条件下分布式并行子阵波束形成算法研究第34-58页
    2.1 传统频域远场波束形成算法第35-37页
    2.2 远场分布式并行子阵波束形成算法第37-53页
        2.2.1 子阵分解第38-39页
        2.2.2 一级子阵波束形成第39-43页
        2.2.3 级子阵波束形成第43-45页
        2.2.4 算法实现的数据通路第45-47页
        2.2.5 算法效率分析与讨论第47-53页
    2.3 实验及其结果分析第53-56页
        2.3.1 实验环境第53页
        2.3.2 结果和分析第53-56页
    2.4 本章小结第56-58页
第三章 近场条件下分布式并行子阵波束形成算法研究第58-72页
    3.1 近场时延参数优化第59-62页
    3.2 近场分布式并行子阵波束形成算法第62-67页
        3.2.1 子阵分解第62-64页
        3.2.2 一级子阵波束形成第64-65页
        3.2.3 二级子阵波束形成第65-67页
    3.3 实验及其结果分析第67-71页
        3.3.1 实验环境第67-68页
        3.3.2 结果和分析第68-71页
    3.4 本章小结第71-72页
第四章 基于模拟退火算法和分布式并行子阵波束形成算法的稀疏阵列优化第72-88页
    4.1 改进的模拟退火算法第73-81页
        4.1.1 问题的提出第73-75页
        4.1.2 基于DPS波束形成算法的能量函数定义第75-78页
        4.1.3 模拟退火算法过程第78-81页
    4.2 实验及其结果分析第81-86页
        4.2.1 实验环境第81页
        4.2.2 结果和分析第81-86页
    4.3 本章小结第86-88页
第五章 实时相控阵三维成像声纳系统设计第88-110页
    5.1 接收换能器阵列参数配置第88-91页
    5.2 信号处理机设计第91-105页
        5.2.1 系统概述第91-93页
        5.2.2 子信号处理板设计第93-99页
        5.2.3 主信号处理板设计第99-103页
        5.2.4 通信主板功能描述第103-105页
    5.3 湖试和海试第105-108页
        5.3.1 立方体木框成像第106页
        5.3.2 鱼饵和游鱼成像第106-107页
        5.3.3 湖底成像第107-108页
    5.4 本章小结第108-110页
第六章 结论与展望第110-114页
    6.1 结论第110-111页
    6.2 展望第111-114页
参考文献第114-126页
攻读博士学位期间的主要研究成果第126-127页

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