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插值两条Bezier曲线的可展曲面构造与近似

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题研究的背景和意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状及分析第10-14页
    1.3 主要内容及结构安排第14-16页
第2章 理论基础知识第16-25页
    2.1 空间两条直线交点的参数表示第16-17页
    2.2 点在平面上投影的参数表示第17页
    2.3 Bezier 曲线及其特性第17-21页
        2.3.1 Bezier 曲线定义第17-18页
        2.3.2 Bezier 曲线特性第18-19页
        2.3.3 de Casteljau 算法第19-20页
        2.3.4 Bezier 曲线升阶公式第20页
        2.3.5 Bezier 曲线控制点反算第20-21页
    2.4 直纹曲面的高斯曲率第21-23页
        2.4.1 曲面的高斯曲率第21-22页
        2.4.2 Bezier 直纹曲面的高斯曲率第22-23页
    2.5 曲线曲面的连续性第23-24页
        2.5.1 连续性讨论第23页
        2.5.2 参数曲线曲面的几何连续性第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第3章 可展曲面片的构造第25-38页
    3.1 直纹曲面与可展曲面第25-27页
        3.1.1 直纹曲面第25-26页
        3.1.2 可展曲面的定义及其可展条件第26页
        3.1.3 可展曲面分类第26-27页
    3.2 Bezier 直纹曲面片为可展曲面片的条件第27-29页
    3.3 可展 Bezier 曲面片构造原理第29-30页
        3.3.1 已知四个控制顶点和比例因子 f 及投影点 T第29页
        3.3.2 已知控制顶点确定可展 Bezier 曲面第29-30页
    3.4 可展曲面构造实例第30-37页
        3.4.1 已知四个控制顶点和比例因子 f 及投影点 T第30-32页
        3.4.2 已知控制顶点确定可展 Bezier 曲面第32-34页
        3.4.3 比例因子 f 对曲面的影响第34-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 直纹曲面的可展近似第38-52页
    4.1 边界曲线分段原理第38页
    4.2 可展曲面片逼近实现第38-42页
    4.3 可展曲面片控制点的调整第42-44页
        4.3.1 直纹可展曲面片拼接连续性的分析第42-43页
        4.3.2 不同连续性要求控制点的调整第43-44页
    4.4 可展曲面片逼近实例及分析第44-50页
        4.4.1 连接处G 0连续实例第44-49页
        4.4.2 连接处G 1连续实例第49-50页
    4.5 本章小结第50-52页
第5章 考虑误差的可展曲面近似第52-58页
    5.1 曲面近似误差定义第52-53页
    5.2 误差控制原理和实现第53-54页
    5.3 误差控制的曲面近似实例第54-57页
    5.4 本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-64页
致谢第64页

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