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基于方向场与模式的四边形网格生成算法

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第8-20页
    1.1 选题背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-17页
        1.2.1 四边形网格生成第9-14页
        1.2.2 方向场第14-15页
        1.2.3 网格参数化第15-17页
    1.3 本文研究内容第17-19页
    1.4 本文组织结构第19-20页
第2章 基于方向场的可控四边形网格生成第20-53页
    2.1 正交场生成第20-34页
        2.1.1 正交场光滑性度量第21-22页
        2.1.2 方向约束获取第22-25页
        2.1.3 方向约束分类第25-26页
        2.1.4 方向约束冲突解决第26-29页
        2.1.5 正交场插值求解第29-32页
        2.1.6 非正交方向场预处理第32-34页
    2.2 全局参数化构造第34-38页
    2.3 四边形网格提取第38-45页
        2.3.1 数值不精确性消除第39-40页
        2.3.2 退化现象解决第40-45页
    2.4 实验结果第45-52页
    2.5 本章小结第52-53页
第3章 基于模式的多边形面片编辑第53-73页
    3.1 背景概述第53-54页
    3.2 拓扑模式设计第54-56页
        3.2.1 最大分解第54-55页
        3.2.2 基础的拓扑模式第55-56页
    3.3 拓扑模式扩展第56-62页
        3.3.1 松弛分解第56-59页
        3.3.2 扩展的拓扑模式第59-62页
    3.4 拓扑模式求解第62-63页
    3.5 拓扑模式调整第63-66页
    3.6 拓扑模式切换第66页
    3.7 实验结果第66-72页
    3.8 本章小结第72-73页
第4章 总结与展望第73-75页
    4.1 本文工作总结第73页
    4.2 本文工作展望第73-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-81页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第81页

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