供电公司电力线路巡检模拟系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.1.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-15页 |
1.2.1 电力巡检研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 虚拟技术研究现状 | 第14-15页 |
1.3 研究内容与研究方法 | 第15-16页 |
1.3.1 研究内容 | 第15-16页 |
1.3.2 研究方法 | 第16页 |
1.4 论文框架 | 第16-18页 |
第二章 理论与技术基础 | 第18-29页 |
2.1 软件设计技术和理论 | 第18-20页 |
2.1.1 软件设计阶段 | 第18-19页 |
2.1.2 软件设计模型 | 第19-20页 |
2.2 3D建模技术 | 第20-24页 |
2.2.1 Unity3D建模技术 | 第20-22页 |
2.2.2 3DSMAX建模技术 | 第22-24页 |
2.3.NET平台开发技术 | 第24-25页 |
2.3.1 .NET开发平台概述 | 第24-25页 |
2.3.2 C | 第25页 |
2.4 TCP/IP网络开发 | 第25-26页 |
2.5 SQL Server数据库开发技术 | 第26-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 系统需求分析 | 第29-38页 |
3.1 系统及结构概述 | 第29-32页 |
3.1.1 系统概述 | 第29-30页 |
3.1.2 系统结构分析 | 第30-32页 |
3.2 系统功能需求 | 第32-33页 |
3.3 系统性能需求 | 第33-35页 |
3.4 应用范围分析 | 第35页 |
3.5 可行性分析 | 第35-36页 |
3.5.1 技术可行性 | 第36页 |
3.5.2 经济可行性 | 第36页 |
3.5.3 效益可行性 | 第36页 |
3.6 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 系统设计 | 第38-52页 |
4.1 系统设计原则 | 第38页 |
4.2 系统开发模型选择 | 第38-39页 |
4.3 系统整体结构设计 | 第39-40页 |
4.3.1 系统网络结构设计 | 第39-40页 |
4.3.2 系统功能层次设计 | 第40页 |
4.4 客户端功能设计 | 第40-46页 |
4.4.1 人机交互功能设计 | 第41-42页 |
4.4.2 3D建模功能设计 | 第42-44页 |
4.4.3 键盘事件处理功能设计 | 第44-45页 |
4.4.4 网络通信功能设计 | 第45-46页 |
4.5 服务器端功能设计 | 第46-49页 |
4.5.1 人机交互功能设计 | 第47-48页 |
4.5.2 网络通信功能设计 | 第48页 |
4.5.3 数据库操作功能设计 | 第48-49页 |
4.6 数据库系统设计 | 第49-51页 |
4.7 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 系统实现与测试 | 第52-75页 |
5.1 开发环境 | 第52页 |
5.2 客户端 3D建模功能开发 | 第52-70页 |
5.3 服务器端Web服务功能开发 | 第70-72页 |
5.4 系统测试 | 第72-74页 |
5.4.1 系统测试环境 | 第72页 |
5.4.2 系统功能测试 | 第72-73页 |
5.4.3 系统性能测试 | 第73页 |
5.4.4 测试结果分析 | 第73-74页 |
5.5 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
6.1 总结 | 第75-76页 |
6.2 展望 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |