中国电信天翼空间扬州3G生活门户的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 开发背景与意义 | 第12-13页 |
1.1.1 开发背景 | 第12-13页 |
1.1.2 开发意义 | 第13页 |
1.2 国内外研究状况 | 第13-17页 |
1.2.1 国内状况 | 第13-16页 |
1.2.2 国外状况 | 第16-17页 |
1.3 开发流程及方法 | 第17-19页 |
1.3.1 开发流程 | 第17-18页 |
1.3.2 研究方法 | 第18-19页 |
1.4 本文结构安排 | 第19-20页 |
第二章 开发技术与研究理论 | 第20-28页 |
2.1 开发技术 | 第20-23页 |
2.1.1 Java | 第20页 |
2.1.2 jQuery | 第20-21页 |
2.1.3 jQuery Mobile | 第21页 |
2.1.4 SQL | 第21-22页 |
2.1.5 Oracle | 第22页 |
2.1.6 WebView | 第22-23页 |
2.1.7 HTML5 | 第23页 |
2.2 B/S结构与C/S结构 | 第23-27页 |
2.2.1 C/S结构概念 | 第24页 |
2.2.2 B/S结构概念 | 第24-25页 |
2.2.3 C/S与B/S结构的特点 | 第25-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 天翼空间扬州 3G生活门户的系统分析 | 第28-39页 |
3.1 项目背景分析 | 第28-33页 |
3.1.1 天翼空间现状及问题 | 第28-29页 |
3.1.2 扬州用户现状及问题 | 第29-33页 |
3.2 天翼空间扬州 3G生活门户需求分析 | 第33-37页 |
3.2.1 用户需求 | 第33页 |
3.2.2 功能需求 | 第33-36页 |
3.2.3 E-R图 | 第36页 |
3.2.4 安全需求 | 第36-37页 |
3.3 可行性分析 | 第37-38页 |
3.3.1 经济可行性 | 第37-38页 |
3.3.2 技术可行性 | 第38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 天翼空间扬州 3G生活门户的设计 | 第39-55页 |
4.1 系统开发原则 | 第39页 |
4.2 系统开发模型 | 第39-40页 |
4.3 系统总体设计 | 第40-43页 |
4.3.1 系统总体框架 | 第40-42页 |
4.3.2 系统开发结构 | 第42-43页 |
4.4 系统功能模块 | 第43-52页 |
4.4.1 用户管理 | 第43-45页 |
4.4.2 流量管理 | 第45-47页 |
4.4.3 新手指引 | 第47-48页 |
4.4.4 广告管理 | 第48页 |
4.4.5 应用管理 | 第48-51页 |
4.4.6 资讯管理 | 第51-52页 |
4.4.7 系统管理 | 第52页 |
4.5 数据库设计 | 第52-54页 |
4.5.1 数据库设计原则 | 第52-53页 |
4.5.2 数据库表设计 | 第53-54页 |
4.6 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 天翼空间扬州 3G生活门户的实现 | 第55-86页 |
5.1 系统开发环境 | 第56-57页 |
5.2 用户管理模块的实现 | 第57-59页 |
5.2.1 用户注册登陆 | 第57页 |
5.2.2 用户签到 | 第57-59页 |
5.3 流量管理模块的实现 | 第59-64页 |
5.3.1 流量查询 | 第59-61页 |
5.3.2 流量展现 | 第61-64页 |
5.4 新手指引 | 第64-65页 |
5.5 广告管理模块的实现 | 第65-67页 |
5.6 应用管理模块的实现 | 第67-76页 |
5.6.1 访问应用 | 第67-69页 |
5.6.2 个人应用管理 | 第69-74页 |
5.6.3 应用分类配置 | 第74-76页 |
5.7 资讯管理模块的实现 | 第76-78页 |
5.7.1 资讯的展现 | 第76-77页 |
5.7.2 资讯的配置 | 第77-78页 |
5.8 系统管理模块的实现 | 第78-85页 |
5.8.1 角色查询 | 第79页 |
5.8.2 新增角色 | 第79-81页 |
5.8.3 获取角色信息 | 第81-82页 |
5.8.4 修改角色 | 第82-83页 |
5.8.5 删除角色 | 第83-85页 |
5.9 本章小结 | 第85-86页 |
第六章 天翼空间扬州 3G生活门户的测试 | 第86-91页 |
6.1 测试准备 | 第86页 |
6.2 测试执行 | 第86-90页 |
6.2.1 白盒功能测试 | 第86-87页 |
6.2.2 黑盒适配测试 | 第87-88页 |
6.2.3 系统性能测试 | 第88-90页 |
6.3 本章小结 | 第90-91页 |
第七章 总结与展望 | 第91-95页 |
7.1 总结 | 第91-92页 |
7.2 展望 | 第92-93页 |
7.3 本课题后续说明 | 第93-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-98页 |
附录 | 第98-124页 |
附录一 客户端登陆实现代码 | 第98-101页 |
附录二 新手指引实现代码 | 第101-103页 |
附录三 后台广告管理配置的实现代码 | 第103-109页 |
附录四 3G生活门户管理后台应用分类实现代码 | 第109-117页 |
附录五 资讯配置模块实现代码 | 第117-120页 |
附录六 后台角色管理接口及功能定义实现代码 | 第120-124页 |