3D打印机数据传输系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
2 上位机应用软件分析 | 第12-19页 |
2.1 需求分析 | 第12-13页 |
2.1.1 用户需求分析 | 第12页 |
2.1.2 目标分析 | 第12-13页 |
2.2 功能需求 | 第13-16页 |
2.2.1 功能划分 | 第13页 |
2.2.2 功能描述 | 第13-16页 |
2.3 性能需求 | 第16-17页 |
2.4 运行需求 | 第17-18页 |
2.5 PC机软件属性需求 | 第18-19页 |
3 上位机应用软件编程设计与实现 | 第19-43页 |
3.1 gcode文件分析 | 第21-24页 |
3.2 模块流程设置 | 第24-32页 |
3.2.1 串口模块流程 | 第25-28页 |
3.2.2 文件数据修改模块流程 | 第28-32页 |
3.3 数据发送显示模块 | 第32-34页 |
3.4 数据传输协议模块 | 第34-37页 |
3.4.1 传输协议设置的必要性 | 第34-35页 |
3.4.2 传输协议模块设置 | 第35-37页 |
3.5 调试信息模块 | 第37-43页 |
3.5.1 试信息模块设置的必要性 | 第37-39页 |
3.5.2 调试模块设置 | 第39-43页 |
4 下位机控制系统设计与实现 | 第43-64页 |
4.1 下位机硬件设计 | 第43-46页 |
4.2 uC/OS—III系统应用的必要性 | 第46页 |
4.3 uC/OS—III在STM32上移植 | 第46-49页 |
4.3.1 移植可行性分析 | 第46-47页 |
4.3.2 移植的内容 | 第47-49页 |
4.4 基于uC/OS-III系统任务设计 | 第49-55页 |
4.4.1 中断发送消息模式选择 | 第49-51页 |
4.4.2 优先级设置 | 第51-52页 |
4.4.3 任务内建消息队列 | 第52-53页 |
4.4.4 时钟节拍的改写 | 第53-54页 |
4.4.5 存储分区设计 | 第54-55页 |
4.5 下位机软件设计与实现 | 第55-64页 |
4.5.1 BSP初始化 | 第55-57页 |
4.5.2 uC/OS—III任务编程 | 第57-64页 |
5 系统功能测试 | 第64-69页 |
总结 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |