网上梅花虚拟博物馆的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 引言 | 第7-15页 |
| ·虚拟现实概况 | 第7-8页 |
| ·虚拟现实的发展及应用 | 第7页 |
| ·网上虚拟博物馆的概念和范畴 | 第7-8页 |
| ·网上虚拟博物馆的现状及发展趋势 | 第8-13页 |
| ·国外网上博物馆的现状和发展趋势 | 第9-10页 |
| ·国内网上虚拟博物馆的现状和发展趋势 | 第10-13页 |
| ·网上梅花虚拟博物馆的研究目的和意义 | 第13-15页 |
| ·网上虚拟梅花博物馆的研究意义 | 第13页 |
| ·网上梅花虚拟博物馆的优势和研究目的 | 第13-15页 |
| 2 网上虚拟梅花博物馆信息构筑的过程 | 第15-19页 |
| ·虚拟博物馆的主题定位 | 第15页 |
| ·虚拟博物馆的内容确定 | 第15页 |
| ·虚拟博物馆的信息结构的设计 | 第15-17页 |
| ·梅花虚拟博物馆整体结构图设计 | 第15-16页 |
| ·梅花虚拟博物馆网页逻辑结构图的设计 | 第16-17页 |
| ·梅花虚拟博物馆的信息组织设计 | 第17-19页 |
| 3 网上梅花虚拟博物馆的场景设计与构建 | 第19-36页 |
| ·场景规划与设定 | 第19-23页 |
| ·植物的设定 | 第19-20页 |
| ·场馆规划以及动线 | 第20-21页 |
| ·场馆设定 | 第21-22页 |
| ·立体空间感的营造 | 第22-23页 |
| ·场景的构建 | 第23-36页 |
| ·建模 | 第23-30页 |
| ·材质 | 第30-31页 |
| ·灯光设置 | 第31-32页 |
| ·烘焙 | 第32-35页 |
| ·导出Virtools格式nmo文件 | 第35-36页 |
| 4 虚拟现实交互构建 | 第36-47页 |
| ·导入Virtools | 第36-37页 |
| ·场景基本交互功能的实现 | 第37-40页 |
| ·虚拟角色的运动控制 | 第37页 |
| ·漫游地图指示 | 第37-38页 |
| ·梅花信息交互设计 | 第38-39页 |
| ·使用Billboard制作部分中景树木 | 第39-40页 |
| ·声音模块 | 第40页 |
| ·粒子系统 | 第40-41页 |
| ·VSL制作水面效果 | 第41-43页 |
| ·动态贴图水面与VSL水面的效果对比 | 第41页 |
| ·利用VSL脚木语言编辑动态水面效果 | 第41-42页 |
| ·动态水面制作BB模块 | 第42-43页 |
| ·渲染流程图 | 第43页 |
| ·系统优化 | 第43-47页 |
| ·场景贴图优化 | 第43-44页 |
| ·LOD设定 | 第44-47页 |
| 5 网站界面设计与交互设计 | 第47-53页 |
| ·界面设计 | 第47-50页 |
| ·文字的编排与设计 | 第48页 |
| ·图片的编辑与设计 | 第48-50页 |
| ·色彩的设计 | 第50页 |
| ·网页交互设计 | 第50-53页 |
| ·网页界面设计的感官交互 | 第51页 |
| ·网页界面设计的情感交互 | 第51-52页 |
| ·网页界面设计的思维交互 | 第52页 |
| ·网页界面设计的行为交互 | 第52-53页 |
| 6 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·总结 | 第53-54页 |
| ·展望和期待 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 个人简介 | 第58-59页 |
| 导师简介 | 第59-60页 |
| 获得成果目录 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |