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OPEN DESIGN NOW!--基于用户体验的开放型设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-12页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究方法第10-11页
    1.3 论文结构第11-12页
第二章 用户体验设计现状分析第12-25页
    2.1 用户体验现设计现状分析第12-18页
        2.1.1 用户体验的定义第13-15页
        2.1.2 以人为本的用户体验设计方法第15-17页
        2.1.3 用户研究方法—被筛选的用户需求第17-18页
    2.2 利用“群体智慧的”用户体验设计第18-20页
    2.3 用户体验设计向个性化的转变第20-25页
        2.3.1 个性化推荐在不同产品领域中的应用第21-22页
        2.3.2 个性化推荐方法模型梳理第22-25页
第三章 以用户体验为中心的设计方法现状存在的问题—被打破的设计边界第25-39页
    3.1 用户体验设计方法实际应用问题第25-28页
        3.1.1 个性化推荐的短板及挑战第25-26页
        3.1.2 用户研究方法的弊端—用研必死第26-27页
        3.1.3 反用户体验热潮第27页
        3.1.4 被神话的用户体验论第27-28页
    3.2 物联网思想对用户体验设计本质的洗礼第28-32页
        3.2.1 设计工具的共享与开放运动第29-30页
        3.2.2 设计标准的嬗变第30-31页
        3.2.3 设计师创作的局限性—创作孤岛第31页
        3.2.4 草根文化的兴起第31-32页
    3.3 设计版权:从所有权到使用权第32-39页
        3.3.1 网络中的抄袭现象—被混淆的你、我、他第33-34页
        3.3.2 互联网的版权大战第34-37页
        3.3.3 著佐权copyleft第37页
        3.3.4 知识共享creative commons第37-39页
第四章 基于用户体验开放型设计理论依据第39-52页
    4.1 协同共享时代赋予“用户”的新共性第39-42页
        4.1.1 千禧一代的免费世界观第39-40页
        4.1.2 篡权的“产消者”第40-41页
        4.1.3 新时代“用户”对“自由”的新阐释第41-42页
    4.2 用户体验设计的心理学依据第42-45页
        4.2.1 用户感知的参考因素第42-43页
        4.2.2 格式塔原理作用下的用户体验设计准则第43-44页
        4.2.3 常见的用户本能心理第44-45页
        4.2.4 网络营销的迎合心理第45页
    4.3 马克斯·韦伯对于工具“合理性”判断第45-46页
    4.4 从德勒兹的“游牧思想”谈用户情感诉求第46-48页
        4.4.1 “块茎”的个性化用户情感诉求属性及特点第46-47页
        4.4.2 思想者自由不羁的游牧:“千高原”欲望模型第47-48页
        4.4.3 “欲望生产”的可行性第48页
    4.5 帕帕奈克的设计伦理观—可持续的设计观第48-49页
    4.6 反思型服务设计——对“事”的设计衍生第49-52页
        4.6.1 服务设计的流程第49-50页
        4.6.2 反思型服务设计第50-52页
第五章 基于用户体验开放型设计方法论——DOD:Design Open Design第52-59页
    5.1 开放型设计研究现状第52-56页
        5.1.1 开放型设计的概念第52-53页
        5.1.2 开放型设计案例分析第53-56页
    5.2 基于用户体验的开放型设计方法——DOD:Design Open Design第56-57页
        5.2.1 DOD定义第56页
        5.2.2 DOD设计对象第56-57页
        5.2.3 DOD原则第57页
        5.2.4 DOD方法和工具第57页
    5.3 基于用户体验的开放型设计实验——嘘壳儿第57-59页
第六章 后记:Open Design Now第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
学术成果统计第63页

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