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基于路径规划和旅游体验的古村落旅游模型的研究与应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 论文研究背景与意义第10-11页
    1.2 论文研究内容第11页
    1.3 研究内容及组织第11-13页
第二章 相关技术调研第13-22页
    2.1 旅游体验调研第13-15页
        2.1.1 旅游体验影响因素第13-14页
        2.1.2 旅游体验评价方法第14-15页
    2.2 古村落价值评价方法第15页
    2.3 路径规划方法第15-17页
    2.4 遗传算法第17-19页
    2.5 多目标优化问题第19-20页
    2.6 基于知识的推荐第20-21页
    2.7 本章小结第21-22页
第三章 古村落游览体验模型的分析研究第22-37页
    3.1 影响古村落游览体验的因素分析第22-29页
        3.1.1 主体体验影响因素第23-25页
        3.1.2 客体体验影响因素第25-29页
    3.2 古村落旅游体验评价第29-30页
    3.3 求解考虑旅游体验的古村落游览模型第30-36页
        3.3.1 景点路线因子规划第30-34页
        3.3.2 古村落旅游规划流程第34-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 基于路径规划的古村落旅游模块系统实现第37-45页
    4.1 系统需求和目标第37页
    4.2 系统设计方案第37-41页
        4.2.1 系统架构设计第37-38页
        4.2.2 数据库设计第38-41页
    4.3 系统实现第41-44页
        4.3.1 开发环境第41页
        4.3.2 核心模块实现第41-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 古村落旅游模型测试与分析第45-53页
    5.1 测试实例第45-48页
    5.2 收敛测试第48-50页
    5.3 对比测试第50-52页
    5.4 测试总结第52页
    5.5 本章小结第52-53页
总结与展望第53-55页
    研究工作总结第53页
    研究工作展望第53-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第58-59页
致谢第59-60页
附件第60页

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