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基于Android平台的微视全景客户端的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第12-16页
    1.1 课题背景第12页
    1.2 项目目的及意义第12-13页
    1.3 国内外发展现状第13页
    1.4 论文主要工作第13-14页
    1.5 论文组织结构第14页
    1.6 本章小结第14-16页
2 开发技术介绍第16-28页
    2.1 Android介绍第16-22页
        2.1.1 Android系统的发展第16页
        2.1.2 Android系统架构第16-18页
        2.1.3 Android四大组件第18-20页
        2.1.4 SQLite数据库第20-21页
        2.1.5 SharedPreferences存储第21页
        2.1.6 GLSurfaceView第21-22页
        2.1.7 SurfaceTexture第22页
    2.2 OpenGL ES介绍第22-27页
        2.2.1 OpenGL ES坐标系基础第23-25页
        2.2.2 OpenGL ES坐标矩阵转换第25-26页
        2.2.3 纹理映射第26-27页
    2.3 本章小结第27-28页
3 系统需求分析第28-34页
    3.1 系统概述第28页
    3.2 功能需求分析第28-32页
        3.2.1 视频上传功能第29-30页
        3.2.2 视频播放功能第30页
        3.2.3 视频管理功能第30-31页
        3.2.4 视频社交功能第31-32页
        3.2.5 个人中心功能第32页
    3.3 非功能性需求分析第32-33页
        3.3.1 兼容性第32-33页
        3.3.2 屏幕适配第33页
        3.3.3 性能需求第33页
        3.3.4 扩展性第33页
    3.4 本章小结第33-34页
4 系统概要设计第34-44页
    4.1 系统架构设计第34-35页
    4.2 客户端架构设计第35页
    4.3 模块划分设计第35-37页
    4.4 JSON数据设计第37-38页
    4.5 视频上传数据库设计第38-41页
        4.5.1 数据库概念设计第39页
        4.5.2 数据库详细设计第39-41页
    4.6 公共基础框架设计第41-42页
        4.6.1 网络通信框架第41页
        4.6.2 网络图片异步加载框架第41页
        4.6.3 本地持久化框架第41-42页
    4.7 本章小结第42-44页
5 详细设计与实现第44-66页
    5.1 底部导航栏的设计与实现第44-45页
    5.2 视频广场的设计与实现第45-46页
    5.3 视频上传的设计与实现第46-50页
        5.3.1 分片上传原理第46-47页
        5.3.2 分片基本流程第47页
        5.3.3 并发上传原理第47-48页
        5.3.4 断点续传原理第48页
        5.3.5 视频上传的类图设计第48-49页
        5.3.6 视频上传的实现第49-50页
    5.4 全景播放器的设计与实现第50-60页
        5.4.1 构建物体模型第50-52页
        5.4.2 2D纹理映射到球面模型第52-53页
        5.4.3 绑定视频纹理第53页
        5.4.4 绘制OpenGL ES对象第53-54页
        5.4.5 触屏交互第54-57页
        5.4.6 分屏播放第57页
        5.4.7 全景播放器的类图设计第57-58页
        5.4.8 全景播放器的实现第58-60页
    5.5 个人中心的设计与实现第60-64页
        5.5.1 登录注册第60-61页
        5.5.2 上传头像第61-63页
        5.5.3 播放本地视频第63-64页
    5.6 本章小结第64-66页
6 测试与展示第66-76页
    6.1 功能测试第66-72页
        6.1.1 测试环境第66页
        6.1.2 底部导航栏测试第66-67页
        6.1.3 视频广场测试第67页
        6.1.4 视频上传测试第67-69页
        6.1.5 全景播放器测试第69-71页
        6.1.6 个人中心测试第71-72页
    6.2 非功能性测试第72-74页
        6.2.1 兼容性测试第72-73页
        6.2.2 屏幕适配性测试第73-74页
        6.2.3 性能测试第74页
    6.3 本章小结第74-76页
7 总结与展望第76-78页
    7.1 总结第76页
    7.2 展望第76-78页
参考文献第78-80页
作者简历第80-84页
学位论文数据集第84页

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