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基于虚拟现实的注塑成型仿真系统的研究及开发

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-20页
    1.1 课题研究背景第11-13页
    1.2 课题研究意义第13-14页
    1.3 注塑成型仿真系统概述第14-15页
    1.4 国内外研究现状第15-18页
        1.4.1 虚拟现实技术研究现状第15-16页
        1.4.2 注塑成型仿真系统研究现状第16-18页
    1.5 本文主要研究内容第18-20页
2 注塑成型仿真系统方案设计第20-31页
    2.1 仿真方案的分析与选择第20-25页
        2.1.1 建模平台选择第20-21页
        2.1.2 图形引擎的对比与选择第21-25页
    2.2 仿真系统功能模块设计第25-28页
        2.2.1 需求分析第25-26页
        2.2.2 功能模块设计第26-28页
    2.3 仿真系统整体架构设计第28-29页
    2.4 注塑成型仿真系统开发流程制定第29页
    2.5 本章小结第29-31页
3 注塑成型虚拟仿真系统关键技术研究第31-44页
    3.1 Blueprint框架技术第31-35页
        3.1.1 Blueprint基本思想第31-32页
        3.1.2 Blueprint框架实现方式第32-35页
        3.1.3 Blueprint编写工具特性第35页
    3.2 开放式模具切换与加载第35-39页
        3.2.1 模具切换类结构设计第36-38页
        3.2.2 电子表格驱动模式第38-39页
    3.3 碰撞检测技术第39-43页
        3.3.1 碰撞检测技术分类第39-42页
        3.3.2 Unity3D中的碰撞检测第42-43页
    3.4 本章小结第43-44页
4 注塑制品CAE分析模块搭建第44-58页
    4.1 CAE技术简介第44-46页
        4.1.1 国内外注塑CAE技术研究状况第44-45页
        4.1.2 HSCAE软件简介第45-46页
    4.2 基于HSCAE的制品仿真第46-56页
        4.2.1 HSCAE相关文件格式解析第46-50页
        4.2.2 基于工艺窗口拟合法的制品仿真第50-52页
        4.2.3 基于分析接口调用法的制品仿真第52-56页
    4.3 本章小结第56-58页
5 注塑成型虚拟仿真系统实现与案例演示第58-70页
    5.1 虚拟注塑机模型建立第58-59页
        5.1.1 注塑机种类简介第58-59页
        5.1.2 注塑机模型建立与渲染第59页
    5.2 虚拟控制面板UI设计与实现第59-63页
        5.2.1 控制面板UI设计工具第60-61页
        5.2.2 虚拟控制面板效果展示第61-63页
    5.3 注塑机加工动作模拟第63-65页
    5.4 注塑制品成型显示模块构建第65-66页
    5.5 虚拟注塑机仿真系统案例演示第66-69页
    5.6 本章小结第69-70页
6 全文总结与展望第70-72页
    6.1 总结第70页
    6.2 展望第70-72页
参考文献第72-75页

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