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基于无标记点人脸的表情捕捉与传递的算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-9页
    1.2 人脸表情捕捉算法及其相关理论的发展状况第9-13页
        1.2.1 国内外人脸捕捉技术的发展状况第9-12页
        1.2.2 国内外人脸表情重现的发展状况第12-13页
        1.2.3 无标记点人脸表情捕捉算法的关键问题分析第13页
    1.3 本文的主要研究内容第13-15页
第2章 算法流程及人脸建模第15-21页
    2.1 引言第15页
    2.2 表情捕捉和传递算法流程第15-16页
    2.3 人脸模型建立第16-20页
        2.3.1 人脸的特征点提取第16-18页
        2.3.2 基于特征点生成人脸的三角网格第18-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第3章 人脸表情捕捉算法第21-35页
    3.1 引言第21页
    3.2 特征点跟踪方法第21-24页
        3.2.1 LK 算法介绍第21-23页
        3.2.2 LK 算法应用第23-24页
    3.3 粒子滤波第24-28页
        3.3.1 CONDENSATION 算法第24-25页
        3.3.2 曲线动态模型的建立与训练第25-27页
        3.3.3 CONDENSATION 应用第27-28页
    3.4 网格跟踪方法第28-29页
    3.5 网格跟踪方法的改进第29-34页
        3.5.1 Levenberg-Marquard 算法第29-31页
        3.5.2 网格点位移初值的计算第31-32页
        3.5.3 实验数据分析第32-34页
    3.6 本章小结第34-35页
第4章 人脸表情的传递算法第35-43页
    4.1 引言第35页
    4.2 二维表情的传递算法第35-39页
        4.2.1 径向基函数投影第35-37页
        4.2.2 网格的驱动方法第37-38页
        4.2.3 双线性插值填补颜色信息第38-39页
    4.3 三维表情的传递算法第39-42页
        4.3.1 表情的三维重建第39-40页
        4.3.2 三维模型驱动第40-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第5章 实验系统的描述及实验结果第43-48页
    5.1 系统的搭建第43-44页
    5.2 人脸表情捕捉数据第44-45页
    5.3 二维模型动画效果第45-46页
    5.4 三维模型动画第46-47页
    5.5 本章小结第47-48页
结论第48-49页
参考文献第49-53页
致谢第53页

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