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基于视频的三维人脸动画驱动的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国际国内研究进展及现状第10-11页
   ·本文主要内容及章节安排第11-13页
第二章 三维人脸动画技术概述第13-23页
   ·三维人脸重构技术第13-16页
     ·直接重构方法第13-14页
     ·间接重构方法第14-16页
   ·三维人脸动画技术第16-19页
     ·基于几何的三维人脸动画第17-19页
     ·基于图像的三维人脸动画第19页
   ·三维人脸驱动技术第19-22页
     ·语音驱动第20页
     ·文本驱动第20-21页
     ·视频驱动第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 基于视频的三维人脸动画驱动算法研究第23-63页
   ·图像预处理第23-25页
   ·人脸检测第25-35页
     ·问题描述第25-26页
     ·Viola Jones 人脸检测算法原理第26-34页
     ·人脸检测算法实现第34页
     ·实验结果第34-35页
   ·人脸跟踪第35-40页
     ·问题描述第35页
     ·Meanshift 人脸跟踪算法第35-38页
     ·改进的预测型Meanshift 人脸跟踪算法第38-40页
     ·实验结果第40页
   ·人脸特征点定位第40-52页
     ·问题描述第40-41页
     ·ASM 人脸特征点定位算法第41-48页
     ·增强的ASM 人脸特征点定位算法第48-51页
     ·实验结果第51-52页
   ·基于视频的自适应ASM 优化策略第52-59页
     ·问题描述第52页
     ·利用前一帧信息第52-54页
     ·多初始形状的ASM 搜索第54-55页
     ·最优形状决策第55页
     ·CUDA 并行ASM 算法第55-58页
     ·实验结果第58-59页
   ·特征数据信息转换第59-61页
     ·问题描述第59-60页
     ·二维点与三维点的对应第60-61页
     ·眼睛睁闭信息转换第61页
   ·本章小结第61-63页
第四章 肌肉向量表情动画引擎第63-79页
   ·肌肉向量法介绍第63-67页
   ·肌肉模型初始化第67-72页
   ·肌肉向量表情动画引擎实现第72-77页
   ·视频驱动实现第77-78页
   ·本章小结第78-79页
第五章 视频人脸动画驱动系统第79-86页
   ·系统框架与流程第79-82页
   ·实验结果与分析第82-84页
   ·系统评价第84-85页
   ·本章小结第85-86页
第六章 总结与展望第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-93页
个人简介和攻读硕士期间的成果第93-94页

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