基于GIS的一汽集团数字化总图系统——系统管理的设计与实现
内容提要 | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 地理信息系统简介 | 第7页 |
1.2 地理信息系统的发展 | 第7-9页 |
1.2.1 发展阶段 | 第7-8页 |
1.2.2 发展趋势 | 第8-9页 |
1.3 面向地理信息系统的开发思想 | 第9-10页 |
1.4 题目背景和研究内容 | 第10-12页 |
1.4.1 系统结构 | 第10-11页 |
1.4.2 开发和运行环境 | 第11-12页 |
第二章 面向对象与面向对象建模 | 第12-14页 |
2.1 面向对象机制 | 第12-13页 |
2.2 面向对象建模 | 第13-14页 |
第三章 统一建模语言--UML | 第14-23页 |
3.1 UML简介 | 第14页 |
3.2 UML的主要特点 | 第14-15页 |
3.3 UML的主要内容 | 第15-19页 |
3.3.1 UML语义 | 第15-16页 |
3.3.2 UML表示法 | 第16-18页 |
3.3.3 UML中的规则 | 第18页 |
3.3.4 UML中的公共机制 | 第18-19页 |
3.4 基于UML的软件开发 | 第19-20页 |
3.5 基于UML的软件开发支撑环境--ROSE | 第20-22页 |
3.6 UML在软件开发中的地位 | 第22-23页 |
第四章 Rational 统一过程--RUP | 第23-32页 |
4.1 Rational 统一过程的简介 | 第23-24页 |
4.2 Rational 统一过程的特点 | 第24-25页 |
4.3 Rational 统一过程的二维开发模式 | 第25-30页 |
4.3.1 时间轴 | 第26-27页 |
4.3.2 开发过程中的静态组织结构 | 第27-30页 |
4.4 Rational 统一过程的迭代开发模式 | 第30-32页 |
第五章 需求分析 | 第32-47页 |
5.1 开发意图 | 第32页 |
5.2 系统设计原则 | 第32-33页 |
5.3 开发平台的选择 | 第33-35页 |
5.4 需求的获取 | 第35-37页 |
5.5 用例模型 | 第37-39页 |
5.6 功能层次的划分 | 第39-45页 |
5.6.1 规划业务部分 | 第40-43页 |
5.6.2 GIS部分 | 第43-44页 |
5.6.3 系统管理部分 | 第44页 |
5.6.4 外部功能部分 | 第44-45页 |
5.7 系统的界面设计 | 第45-47页 |
5.7.1 界面设计原则 | 第45页 |
5.7.2 界面方式 | 第45-47页 |
第六章 系统设计 | 第47-68页 |
6.1 分析模型 | 第47-48页 |
6.2 设计模型 | 第48-61页 |
6.2.1 数据库接口类 | 第49-50页 |
6.2.2 用户管理类 | 第50-53页 |
6.2.3 权限管理类 | 第53-55页 |
6.2.4 角色管理类 | 第55-61页 |
6.3 实现模型 | 第61-62页 |
6.4 测试和部署 | 第62-66页 |
6.4.1 数据库完整性测试 | 第63页 |
6.4.2 功能性测试 | 第63-64页 |
6.4.3 用户界面测试 | 第64-65页 |
6.4.4 安全性和访问控制测试 | 第65页 |
6.4.5 系统部署 | 第65-66页 |
6.5 系统设计小结 | 第66-68页 |
第七章 关键问题研究 | 第68-86页 |
7.1 面向角色用户管理的一点想法 | 第68-69页 |
7.1.1 用户管理模型 | 第68-69页 |
7.1.2 用户管理数据库设计 | 第69页 |
7.2 文档存取方法的设计 | 第69-75页 |
7.3 空间数据的存储 | 第75-79页 |
7.4 全组件式GIS开发 | 第79-81页 |
7.4.1 向工程中添加控件 | 第79-80页 |
7.4.2 定义与创建工作空间 | 第80-81页 |
7.5 采用VSS进行版本管理 | 第81-86页 |
7.5.1 常见的版本管理模型 | 第82-83页 |
7.5.2 VSS在项目中的应用 | 第83-84页 |
7.5.3 使用VSS时需要注意的问题 | 第84-86页 |
第八章 结束语 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
摘要 | 第89-91页 |
Abstract | 第91页 |
附录:空间数据的图层信息 | 第93-95页 |