摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 课题背景 | 第10-14页 |
1.1.1 云计算背景 | 第10-12页 |
1.1.2 Cloud Foundry简介 | 第12-14页 |
1.2 研究内容和目标 | 第14-15页 |
1.3 文章组织结构 | 第15-16页 |
1.4 本章小结 | 第16-17页 |
第2章 相关技术综述 | 第17-28页 |
2.1 Cloud Foundry平台架构及组件功能 | 第17-23页 |
2.1.1 NATS | 第18-19页 |
2.1.2 Router | 第19-20页 |
2.1.3 Cloud Controllelr(CC) | 第20-21页 |
2.1.4 Droplet Execution Agent(DEA) | 第21-22页 |
2.1.5 Warden | 第22-23页 |
2.2 HAProxy | 第23-24页 |
2.3 Keepalived | 第24-25页 |
2.4 Etcd | 第25-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 系统需求分析与架构设计 | 第28-39页 |
3.1 应用多端口通信需求分析 | 第28-29页 |
3.2 Cloud Foundry现有通信方式 | 第29-33页 |
3.2.1 访问请求到达DEA | 第29-30页 |
3.2.2 DEA内部网络通信 | 第30-33页 |
3.3 系统架构设计 | 第33-38页 |
3.3.1 修改DEA | 第33-34页 |
3.3.2 使用HAProxy转发Tcp请求 | 第34-35页 |
3.3.3 两级HAProxy进行转发 | 第35-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 系统功能模块的设计与实现 | 第39-62页 |
4.1 TDEA功能实现 | 第39-44页 |
4.1.1 获取端口数量信息 | 第39-40页 |
4.1.2 创建及启动应用实例 | 第40-44页 |
4.2 Fetcher组件设计与实现 | 第44-48页 |
4.2.1 获取应用实例信息 | 第44-45页 |
4.2.2 获取端口数据 | 第45-47页 |
4.2.3 删除过期信息 | 第47-48页 |
4.3 CUM组件的设计和实现 | 第48-58页 |
4.3.1 路由策略 | 第48-51页 |
4.3.2 端口分配的实现 | 第51-56页 |
4.3.3 更新配置文件 | 第56-58页 |
4.4 Port Server以及客户端的实现 | 第58-60页 |
4.4.1 服务端的设计实现 | 第59-60页 |
4.4.2 修改CLI | 第60页 |
4.5 本章小结 | 第60-62页 |
第5章 部署与测试 | 第62-70页 |
5.1 部署 | 第62-64页 |
5.2 TDEA功能测试 | 第64-65页 |
5.3 共享端口测试 | 第65-66页 |
5.4 应用间Tcp通信 | 第66-69页 |
5.5 本章小结 | 第69-70页 |
第6章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 工作总结 | 第70-71页 |
6.2 未来工作展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |