室内定位和导航子系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 研究背景 | 第12页 |
1.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.3 工作内容 | 第13页 |
1.4 组织结构 | 第13-15页 |
第2章 相关技术介绍 | 第15-25页 |
2.1 近场通讯 | 第15-16页 |
2.1.1 NFC 工作模式及应用分类 | 第15页 |
2.1.2 NFC 优势 | 第15-16页 |
2.1.3 NFC 标签 | 第16页 |
2.2 WiFi 定位 | 第16-18页 |
2.2.1 常见的 WiFi 定位方法 | 第17-18页 |
2.2.2 WiFi 技术优势 | 第18页 |
2.3 位置指纹定位技术 | 第18-21页 |
2.3.1 准备阶段 | 第19-20页 |
2.3.2 定位阶段 | 第20-21页 |
2.4 地图规划 | 第21-24页 |
2.4.1 地图的转换 | 第21-22页 |
2.4.2 地图的存储 | 第22-23页 |
2.4.3 寻路算法 | 第23-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 总体设计 | 第25-38页 |
3.1 系统概述 | 第25-29页 |
3.1.1 系统功能结构 | 第25-26页 |
3.1.2 系统用例 | 第26-28页 |
3.1.3 系统领域模型 | 第28-29页 |
3.2 系统架构 | 第29-31页 |
3.2.1 整体架构 | 第29-30页 |
3.2.2 服务端架构 | 第30-31页 |
3.3 数据库设计 | 第31-35页 |
3.4 界面设计 | 第35-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 详细设计 | 第38-55页 |
4.1 界面设计与后台交互的实现 | 第38-42页 |
4.1.1 界面设计 | 第38-39页 |
4.1.2 Socket 通信技术 | 第39-41页 |
4.1.3 基于 Socket 的后台信息交互 | 第41-42页 |
4.2 定位模块实现 | 第42-46页 |
4.2.1 定位流程 | 第42-43页 |
4.2.2 定位类图 | 第43页 |
4.2.3 AP 信息获取和发送 | 第43-46页 |
4.3 导航模块实现 | 第46-54页 |
4.3.1 获取路径 | 第46-48页 |
4.3.2 寻路类图 | 第48-49页 |
4.3.3 定位 | 第49-50页 |
4.3.4 Dijkstra 寻路算法改进及实现 | 第50-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
第5章 调试运行 | 第55-68页 |
5.1 Andriod 系统开发环境及平台搭建 | 第55页 |
5.2 系统运行情况 | 第55-63页 |
5.3 系统测试 | 第63-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-68页 |
第6章 总结与展望 | 第68-70页 |
6.1 总结 | 第68页 |
6.2 展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |