摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 研究背景 | 第10-11页 |
1.2.1 大屏幕的定义 | 第10页 |
1.2.2 屏幕认知 | 第10-11页 |
1.3 研究动机和主要工作 | 第11-13页 |
1.3.1 研究动机 | 第11-12页 |
1.3.2 研究意义 | 第12页 |
1.3.3 主要工作 | 第12-13页 |
第二章 大屏幕、认知、设计方面的相关理论 | 第13-42页 |
2.1 认知理论 | 第13-20页 |
2.1.1 偏向竞争模型 | 第13-14页 |
2.1.2 引导搜索理论 | 第14-15页 |
2.1.3 认知误导性 | 第15-16页 |
2.1.4 格式塔原理 | 第16-20页 |
2.2 大屏幕特性 | 第20-34页 |
2.2.1 视距 | 第20-21页 |
2.2.2 大屏幕界面分类 | 第21-32页 |
2.2.3 大屏幕特有功能 | 第32-34页 |
2.2.4 大屏幕界面发展趋势 | 第34页 |
2.3 界面设计原则 | 第34-39页 |
2.3.1 早期的用户界面设计准则 | 第35页 |
2.3.2 界面布局原则 | 第35-37页 |
2.3.3 小屏幕界面设计原则 | 第37-39页 |
2.4 已有大屏幕界面理论分析 | 第39-42页 |
2.4.1 大屏幕信息展示设备界面设计可用性准则 | 第39-40页 |
2.4.2 数字电视界面交互设计准则 | 第40页 |
2.4.3 互联网电视交互界面启发式原则 | 第40-42页 |
第三章 基于大屏幕认知特点的界面设计原则的探索和建立 | 第42-61页 |
3.1 前期调研 | 第42-47页 |
3.1.1 问卷调查 | 第42-44页 |
3.1.2 深度访谈 | 第44-47页 |
3.2 实验研究 | 第47-50页 |
3.2.1 实验目的 | 第47页 |
3.2.2 实验假设 | 第47页 |
3.2.3 实验设计 | 第47-50页 |
3.3 数据分析和结果归纳 | 第50-55页 |
3.3.1 横纵布局比较 | 第52-53页 |
3.3.2 宫格、卡片方式比较 | 第53-54页 |
3.3.3 变形方式比较 | 第54-55页 |
3.3.4 其他实验结果 | 第55页 |
3.4 基于理论和实验的大屏幕原则建立 | 第55-61页 |
3.4.1 视觉结构区块化 | 第55-56页 |
3.4.2 导航到内容,保持平行排布 | 第56-57页 |
3.4.3 同级元素,十字排布更易用 | 第57-58页 |
3.4.4 警惕视觉负担 | 第58-59页 |
3.4.5 视觉层次需考究 | 第59页 |
3.4.6 动静结合 | 第59-61页 |
第四章 基于大屏幕认知特点的界面设计原则实践 | 第61-69页 |
4.1 项目来源 | 第61页 |
4.2 设计实践 | 第61-67页 |
4.2.1 茄子视频的产品需求 | 第61-62页 |
4.2.2 茄子视频的初步设计及问题 | 第62-64页 |
4.2.3 茄子视频的布局优化 | 第64-67页 |
4.3 实验验证 | 第67-69页 |
4.3.1 实验设计 | 第67页 |
4.3.2 实验结论 | 第67-69页 |
第五章 总结与展望 | 第69-71页 |
5.1 总结 | 第69-70页 |
5.2 创新之处 | 第70页 |
5.3 展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录 | 第73-84页 |
致谢 | 第84页 |