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大屏幕认知研究及其在界面设计中的应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 引言第9-10页
    1.2 研究背景第10-11页
        1.2.1 大屏幕的定义第10页
        1.2.2 屏幕认知第10-11页
    1.3 研究动机和主要工作第11-13页
        1.3.1 研究动机第11-12页
        1.3.2 研究意义第12页
        1.3.3 主要工作第12-13页
第二章 大屏幕、认知、设计方面的相关理论第13-42页
    2.1 认知理论第13-20页
        2.1.1 偏向竞争模型第13-14页
        2.1.2 引导搜索理论第14-15页
        2.1.3 认知误导性第15-16页
        2.1.4 格式塔原理第16-20页
    2.2 大屏幕特性第20-34页
        2.2.1 视距第20-21页
        2.2.2 大屏幕界面分类第21-32页
        2.2.3 大屏幕特有功能第32-34页
        2.2.4 大屏幕界面发展趋势第34页
    2.3 界面设计原则第34-39页
        2.3.1 早期的用户界面设计准则第35页
        2.3.2 界面布局原则第35-37页
        2.3.3 小屏幕界面设计原则第37-39页
    2.4 已有大屏幕界面理论分析第39-42页
        2.4.1 大屏幕信息展示设备界面设计可用性准则第39-40页
        2.4.2 数字电视界面交互设计准则第40页
        2.4.3 互联网电视交互界面启发式原则第40-42页
第三章 基于大屏幕认知特点的界面设计原则的探索和建立第42-61页
    3.1 前期调研第42-47页
        3.1.1 问卷调查第42-44页
        3.1.2 深度访谈第44-47页
    3.2 实验研究第47-50页
        3.2.1 实验目的第47页
        3.2.2 实验假设第47页
        3.2.3 实验设计第47-50页
    3.3 数据分析和结果归纳第50-55页
        3.3.1 横纵布局比较第52-53页
        3.3.2 宫格、卡片方式比较第53-54页
        3.3.3 变形方式比较第54-55页
        3.3.4 其他实验结果第55页
    3.4 基于理论和实验的大屏幕原则建立第55-61页
        3.4.1 视觉结构区块化第55-56页
        3.4.2 导航到内容,保持平行排布第56-57页
        3.4.3 同级元素,十字排布更易用第57-58页
        3.4.4 警惕视觉负担第58-59页
        3.4.5 视觉层次需考究第59页
        3.4.6 动静结合第59-61页
第四章 基于大屏幕认知特点的界面设计原则实践第61-69页
    4.1 项目来源第61页
    4.2 设计实践第61-67页
        4.2.1 茄子视频的产品需求第61-62页
        4.2.2 茄子视频的初步设计及问题第62-64页
        4.2.3 茄子视频的布局优化第64-67页
    4.3 实验验证第67-69页
        4.3.1 实验设计第67页
        4.3.2 实验结论第67-69页
第五章 总结与展望第69-71页
    5.1 总结第69-70页
    5.2 创新之处第70页
    5.3 展望第70-71页
参考文献第71-73页
附录第73-84页
致谢第84页

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