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企业社交网络应用中融合消息子系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 研究工作第12页
    1.3 论文结构第12-14页
第二章 背景知识第14-27页
    2.1 企业社交网络及其消息系统概述第14-16页
        2.1.1 企业社交网络的基本概念第14-15页
        2.1.2 消息系统第15-16页
    2.2 消息系统关键技术第16-24页
        2.2.1 Web Service 关键技术第16-18页
        2.2.2 实现架构的关键技术第18-19页
        2.2.3 消息推送机制的关键技术第19-24页
    2.3 企业社交网络消息系统调研第24-26页
        2.3.1 Socialcast消息子系统第24-25页
        2.3.2 IM Weibo消息系统第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 融合消息子系统需求分析第27-32页
    3.1 企业社交网络中融合消息子系统的设计目标第27-28页
    3.2 融合消息子系统需求分析第28-31页
        3.2.1 功能性需求第28-30页
        3.2.2 非功能性需求第30-31页
    3.3 本章小结第31-32页
第四章 融合消息子系统的设计与实现第32-61页
    4.1 总体设计第32-36页
        4.1.1 融合消息子系统层次结构第32-33页
        4.1.2 融合消息子系统逻辑架构第33-35页
        4.1.3 融合消息子系统流程解析第35-36页
    4.2 消息推送平台的详细设计与实现第36-45页
        4.2.1 主要流程设计第36-38页
        4.2.2 消息状态设计第38-40页
        4.2.3 前端持久化存储设计第40-41页
        4.2.4 页面设计第41-43页
        4.2.5 方法实现第43-45页
    4.3 好友关系管理系统的详细设计与实现第45-52页
        4.3.1 主要流程设计第45-46页
        4.3.2 数据库设计第46-48页
        4.3.3 方法实现第48-52页
    4.4 历史记录系统的详细设计与实现第52-56页
        4.4.1 主要流程第53页
        4.4.2 数据库设计第53页
        4.4.3 方法实现第53-56页
    4.5 消息通知能力接口详细设计与实现第56-59页
        4.5.1 主要流程设计第56-57页
        4.5.2 接口设计第57-58页
        4.5.3 方法实现第58-59页
    4.6 本章小结第59-61页
第五章 融合消息子系统的部署及测试第61-71页
    5.1 融合消息子系统的部署第61-63页
        5.1.1 Message和Buddy Manager服务器第61-63页
        5.1.2 Openfire服务器第63页
    5.2 融合消息子系统的测试环境第63页
        5.2.1 硬件环境第63页
        5.2.2 软件环境第63页
    5.3 融合消息子系统的功能测试用例第63-69页
        5.3.1 消息推送平台测试第64-66页
        5.3.2 好友关系管理测试第66-68页
        5.3.3 历史记录系统测试第68页
        5.3.4 消息通知能力接口测试第68-69页
    5.4 融合消息子系统的性能测试第69-70页
    5.5 本章小结第70-71页
第六章 结束语第71-73页
    6.1 论文总结第71-72页
    6.2 下一步的研究工作第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间发表的学术论文目录第76页

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