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面向城市场景的车辆自组织网络路由协议研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第11-13页
缩略语对照表第13-17页
第一章 绪论第17-21页
    1.1 研究背景和意义第17-18页
    1.2 国内外研究现状第18-19页
    1.3 论文研究内容及章节安排第19-21页
第二章 车辆自组织网络路由协议第21-31页
    2.1 传统路由协议第21-25页
        2.1.1 基于拓扑的路由协议第21-23页
        2.1.2 基于地理的路由协议第23-25页
    2.2 机会路由协议第25-28页
        2.2.1 机会路由概述第25-26页
        2.2.2 机会路由设计要点第26页
        2.2.3 机会路由协议总结第26-28页
    2.3 三维场景路由协议第28-29页
        2.3.1 三维场景地理路由概述第28-29页
        2.3.2 三维场景地理路由总结第29页
    2.4 本章小结第29-31页
第三章 地理机会方向路由GOD第31-43页
    3.1 GOD路由协议第31-37页
        3.1.1 节点实时位置估计第32页
        3.1.2 链路质量估计算法第32-33页
        3.1.3 候选节点集选择算法第33-36页
        3.1.4 优先级排序算法第36-37页
    3.2 GOD协议性能仿真第37-42页
        3.2.1 仿真场景设置第38-39页
        3.2.2 仿真结果及分析第39-42页
    3.3 本章小结第42-43页
第四章 基于链路质量的分层道路路由LSHR第43-57页
    4.1 现有路由协议应用与三维城市场景时存在的问题第43-47页
        4.1.1 路段选择时存在的问题第44-45页
        4.1.2 数据传输时存在的问题第45-47页
    4.2 LSHR路由协议第47-51页
        4.2.1 Hello分组与邻节点列表第48页
        4.2.2 路口判决策略第48-50页
        4.2.3 分组传输策略第50-51页
    4.3 LSHR性能仿真第51-55页
        4.3.1 仿真场景设置第51-52页
        4.3.2 仿真结果及分析第52-55页
    4.4 本章小结第55-57页
第五章 结论与展望第57-59页
参考文献第59-65页
致谢第65-67页
作者简介第67-69页
    1.基本情况第67页
    2.教育背景第67页
    3.在学期间的研究成果第67-69页

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