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空间数字多模摄像机的视频编码系统设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 引言第15页
    1.2 研究背景第15-16页
    1.3 论文主要内容第16-17页
    1.4 论文组织与安排第17-19页
第二章 器件的选型与适用性第19-29页
    2.1 VLSI发展第19页
    2.2 FPGA发展与适用性分析第19-24页
        2.2.1 FPGA介绍第19-22页
        2.2.2 FPGA优势与选型第22-24页
    2.3 DSP发展与适用性分析第24-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 静止图像与动态图像的处理算法介绍第29-49页
    3.1 数字图像表示方式介绍第29-31页
    3.2 图像预处理算法介绍第31-38页
        3.2.1 颜色插值算法第31-34页
        3.2.2 色彩校正第34-35页
        3.2.3 图像增强第35-36页
        3.2.4 白平衡第36页
        3.2.5 色彩空间转换第36-38页
    3.3 H.264介绍第38-44页
        3.3.1 H.264的新特性第39-40页
        3.3.2 H.264编码器结构第40-44页
    3.4 JPEG2000介绍第44-48页
        3.4.1 小波变换第45页
        3.4.2 JPEG2000的新特性第45-46页
        3.4.3 JPEG2000编解码结构第46-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第四章 基于VLSI的硬件架构设计与实现第49-83页
    4.1 系统架构概述第49-50页
    4.2 接口设计第50-53页
    4.3 模块划分与设计原理第53-75页
        4.3.1 输入数据的预处理第54-56页
        4.3.2 SRAM读写控制第56-59页
        4.3.3 帧格式控制第59-61页
        4.3.4 插值模块第61-66页
        4.3.5 颜色空间转换第66-67页
        4.3.6 VPIF接.控制第67-70页
        4.3.7 数据打包协议控制第70-71页
        4.3.8 DSP交互控制第71-72页
        4.3.9 LVDS合路输出控制第72-74页
        4.3.10上位机通信控制第74-75页
    4.4 仿真验证与实现结果第75-81页
        4.4.1 仿真验证第75-77页
        4.4.2 实现结果第77-81页
    4.5 本章小结第81-83页
第五章 结束语第83-85页
参考文献第85-87页
致谢第87-89页
作者简介第89-90页

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