空间数字多模摄像机的视频编码系统设计
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 符号对照表 | 第11-12页 |
| 缩略语对照表 | 第12-15页 |
| 第一章 绪论 | 第15-19页 |
| 1.1 引言 | 第15页 |
| 1.2 研究背景 | 第15-16页 |
| 1.3 论文主要内容 | 第16-17页 |
| 1.4 论文组织与安排 | 第17-19页 |
| 第二章 器件的选型与适用性 | 第19-29页 |
| 2.1 VLSI发展 | 第19页 |
| 2.2 FPGA发展与适用性分析 | 第19-24页 |
| 2.2.1 FPGA介绍 | 第19-22页 |
| 2.2.2 FPGA优势与选型 | 第22-24页 |
| 2.3 DSP发展与适用性分析 | 第24-28页 |
| 2.4 本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 静止图像与动态图像的处理算法介绍 | 第29-49页 |
| 3.1 数字图像表示方式介绍 | 第29-31页 |
| 3.2 图像预处理算法介绍 | 第31-38页 |
| 3.2.1 颜色插值算法 | 第31-34页 |
| 3.2.2 色彩校正 | 第34-35页 |
| 3.2.3 图像增强 | 第35-36页 |
| 3.2.4 白平衡 | 第36页 |
| 3.2.5 色彩空间转换 | 第36-38页 |
| 3.3 H.264介绍 | 第38-44页 |
| 3.3.1 H.264的新特性 | 第39-40页 |
| 3.3.2 H.264编码器结构 | 第40-44页 |
| 3.4 JPEG2000介绍 | 第44-48页 |
| 3.4.1 小波变换 | 第45页 |
| 3.4.2 JPEG2000的新特性 | 第45-46页 |
| 3.4.3 JPEG2000编解码结构 | 第46-48页 |
| 3.5 本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 基于VLSI的硬件架构设计与实现 | 第49-83页 |
| 4.1 系统架构概述 | 第49-50页 |
| 4.2 接口设计 | 第50-53页 |
| 4.3 模块划分与设计原理 | 第53-75页 |
| 4.3.1 输入数据的预处理 | 第54-56页 |
| 4.3.2 SRAM读写控制 | 第56-59页 |
| 4.3.3 帧格式控制 | 第59-61页 |
| 4.3.4 插值模块 | 第61-66页 |
| 4.3.5 颜色空间转换 | 第66-67页 |
| 4.3.6 VPIF接.控制 | 第67-70页 |
| 4.3.7 数据打包协议控制 | 第70-71页 |
| 4.3.8 DSP交互控制 | 第71-72页 |
| 4.3.9 LVDS合路输出控制 | 第72-74页 |
| 4.3.10上位机通信控制 | 第74-75页 |
| 4.4 仿真验证与实现结果 | 第75-81页 |
| 4.4.1 仿真验证 | 第75-77页 |
| 4.4.2 实现结果 | 第77-81页 |
| 4.5 本章小结 | 第81-83页 |
| 第五章 结束语 | 第83-85页 |
| 参考文献 | 第85-87页 |
| 致谢 | 第87-89页 |
| 作者简介 | 第89-90页 |