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桥梁施工三维模型信息技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的与意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9-10页
        1.2.2 研究意义第10页
    1.3 国内外研究现状及应用第10-15页
        1.3.1 信息化技术国外研究现状第10-11页
        1.3.2 信息化技术国内研究现状第11-13页
        1.3.3 信息技术在桥梁施工方面的应用现状第13-14页
        1.3.4 信息技术在桥梁施工方面的应用价值第14页
        1.3.5 信息技术在桥梁施工方面存在的问题第14-15页
    1.4 研究内容第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第二章 基于3DMAX的桥梁三维可视化模型构建第17-33页
    2.1 工程背景以及技术路线第17-19页
        2.1.1 工程背景第17-18页
        2.1.2 技术路线第18-19页
    2.2 工作流程第19-27页
        2.2.1 测区调研第19-23页
        2.2.2 GPS轨迹数据生成第23-24页
        2.2.3 街景影像数据生成第24-25页
        2.2.4 图像质量调整第25页
        2.2.5 Road-DEM数据与Road-DOM数据生成第25-27页
    2.3 各类要素建模技术和方法第27-28页
        2.3.1 交通要素建模第27页
        2.3.2 植被要素建模第27页
        2.3.3 其他要素建模第27-28页
    2.4 桥梁三维模型构建第28-32页
        2.4.1 三维模型制作第28-31页
        2.4.2 三维模型贴图第31-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第三章 桥梁施工三维模型信息系统设计与实现第33-56页
    3.1 系统研发背景第33页
    3.2 系统功能确定第33-34页
    3.3 系统数据库设计第34-42页
        3.3.1 概念结构设计第34-35页
        3.3.2 逻辑结构设计第35-42页
    3.4 系统开发理念与技术第42-43页
        3.4.1 C/S架构第42页
        3.4.2 Unity3D技术第42-43页
        3.4.3 BIM技术第43页
        3.4.4 SQLlite技术第43页
    3.5 系统功能开发第43-53页
        3.5.1 分析量算功能第43-44页
        3.5.2 场景浏览功能第44-45页
        3.5.3 标注功能第45-46页
        3.5.4 路径浏览第46-47页
        3.5.5 创建数据库第47-48页
        3.5.6 设置界面按钮第48-49页
        3.5.7 设置GUIWgs84坐标系第49-50页
        3.5.8 创建旋转功能第50-51页
        3.5.9 创建动画编辑功能第51-53页
    3.6 服务器配置系统发布第53-55页
    3.7 本章小结第55-56页
第四章 基于unity3d的三维模型的集成第56-61页
    4.1 场景模型导入第56-58页
        4.1.1 场景光源配置第57页
        4.1.2 场景天空盒配置第57-58页
    4.2 系统模型制作与转换第58-59页
    4.3 系统模型导出第59-60页
        4.3.1 单个模型第59-60页
        4.3.2 大场景模型第60页
    4.4 本章小结第60-61页
第五章 桥梁施工三维模型信息系统的应用第61-72页
    5.1 项目概况第61页
    5.2 施工方案信息管理第61-68页
        5.2.1 分析量算第61-63页
        5.2.2 场景浏览第63-64页
        5.2.3 数据管理第64-67页
        5.2.4 图层管理第67-68页
    5.3 桥梁施工方案推演第68-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 总结和展望第72-74页
    6.1 总结第72页
    6.2 展望第72-74页
参考文献第74-78页
在校期间研究成果第78-79页
致谢第79页

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