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品牌文化视角下校园APP界面设计探索--以“东大通”软件界面设计为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究背景第8-9页
        1.1.1 课题背景第8页
        1.1.2 研究现状第8-9页
    1.2 课题研究目的与意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 课题研究内容与方法第10-12页
        1.3.1 研究内容第10页
        1.3.2 研究创新点第10-11页
        1.3.3 研究方法第11-12页
第二章 APP界面设计概述第12-15页
    2.1 界面设计研究第12-13页
        2.1.1 APP基本概念第12页
        2.1.2 界面设计的演变与发展第12-13页
    2.2 校园APP界面设计要素分析第13-14页
        2.2.1 图形要素第13页
        2.2.2 色彩要素第13-14页
    小结第14-15页
第三章 品牌文化概述第15-18页
    3.1 品牌基本概念第15-16页
        3.1.1 品牌的无形第15页
        3.1.2 品牌的有形第15-16页
    3.2 品牌文化视角对产品界面设计的意义第16-17页
        3.2.1 提升用户对产品的忠诚度第16页
        3.2.2 定义情感容器与体验相通第16-17页
        3.2.3 塑造高校自身品牌形象第17页
        3.2.4 加强产品差异化竞争力第17页
    小结第17-18页
第四章 品牌文化视角下校园APP界面设计方法与原则第18-22页
    4.1 品牌文化视角下校园APP界面设计方法第18-19页
        4.1.1 角色设计第18页
        4.1.2 构建品牌故事第18-19页
        4.1.3 统一视觉规范第19页
    4.2 品牌文化视角下校园APP界面设计原则第19-21页
        4.2.1 一致性原则第19-20页
        4.2.2 合理性原则第20页
        4.2.3 独特性原则第20-21页
    小结第21-22页
第五章 东大通APP界面设计实践第22-28页
    5.1 战略分析第22-24页
        5.1.1 设计目标第22页
        5.1.2 竞品界面设计分析第22-23页
        5.1.3 问卷调研第23-24页
    5.2 界面设计表现形式探索第24-27页
        5.2.1 色彩设计营造品牌形象第24-25页
        5.2.2 布局设计满足心理预期第25-26页
        5.2.3 图标设计唤起情感共鸣第26-27页
        5.2.4 角色设计强化品牌差异第27页
    小结第27-28页
第六章 结语第28-29页
参考文献第29-31页
附录一 校园手机软件的问卷调查第31-33页
附录二 东大通APP界面设计第33-39页
致谢第39-40页
在学期间发表的学术论文及研究成果第40页

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