摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 引言 | 第8-13页 |
1.1 经验采样系统的开发背景 | 第8-9页 |
1.2 运动健康设备与信息需求 | 第9-10页 |
1.3 研究意义 | 第10页 |
1.4 研究目标 | 第10-11页 |
1.5 研究流程 | 第11页 |
1.6 论文架构 | 第11-13页 |
第2章 文献综述 | 第13-24页 |
2.1 经验采样法 | 第13-21页 |
2.1.1 日记法及在研究中的主要优势 | 第13-14页 |
2.1.2 经验采样法及其它衍生方法 | 第14-16页 |
2.1.3 研究方法设计步骤及关键变量 | 第16-19页 |
2.1.4 移动智能终端在经验采样中的优势 | 第19-20页 |
2.1.5 现有通用设计的经验采样工具及缺陷 | 第20-21页 |
2.2 用户研究与信息需求 | 第21-24页 |
2.2.1 信息需求研究在用户研究领域的重要性 | 第21-22页 |
2.2.2 场景因素对于用户信息需求的影响 | 第22-23页 |
2.2.3 信息需求对于用户信息获取行为的影响 | 第23-24页 |
第3章 基于移动智能终端用户经验采样系统的设计开发 | 第24-51页 |
3.1 基于移动终端的用户经验采样 | 第24页 |
3.2 系统的基本架构及实现技术的选择 | 第24-27页 |
3.3 Snap Ex Mobile(i OS)的设计和开发 | 第27-41页 |
3.3.1 主要功能特色和界面设计 | 第27-32页 |
3.3.2 系统结构设计 | 第32-33页 |
3.3.3 UI界面部分的实现 | 第33-36页 |
3.3.4 本地数据存储和Core Data数据库的搭建 | 第36-37页 |
3.3.5 基于Restkit的网络通信的实现 | 第37-38页 |
3.3.6 提醒和消息推送机制的开发实现 | 第38页 |
3.3.7 应用的国际化和本地化 | 第38-40页 |
3.3.8 版本的迭代开发和升级 | 第40-41页 |
3.4 Snap Ex Saas服务器平台的设计和开发 | 第41-51页 |
3.4.1 服务器平台的主要功能及特色 | 第41页 |
3.4.2 服务平台的系统架构和技术选择 | 第41-43页 |
3.4.3 数据模型的设计和数据库的构建 | 第43-44页 |
3.4.4 Snap Ex Research Manager的功能和用户界面设计 | 第44-49页 |
3.4.5 网络服务API接口 | 第49-50页 |
3.4.6 用户权限验证及数据安全管理 | 第50-51页 |
第4章 实验研究:年轻用户的健身信息需求 | 第51-83页 |
4.1 理论框架和研究问题 | 第51-53页 |
4.1.1 研究框架和变量设置 | 第51-52页 |
4.1.2 期望的研究成果 | 第52-53页 |
4.1.3 主要的研究问题 | 第53页 |
4.2 研究方法和实验设计 | 第53-59页 |
4.2.1 研究方法设计 | 第53-55页 |
4.2.2 被试招募 | 第55页 |
4.2.3 实验流程 | 第55-59页 |
4.2.4 实验报酬和被试激励 | 第59页 |
4.3 实验数据分析 | 第59-81页 |
4.3.1 不同性别和经验提交的信息需求数量对比 | 第59-60页 |
4.3.2 信息需求的编码和分类 | 第60-69页 |
4.3.3 不同细分类别信息需求重要性和迫切性对比 | 第69-73页 |
4.3.4 性别和经验对于用户需求类别的影响 | 第73-79页 |
4.3.5 场景因素对于用户需求类别的影响 | 第79-81页 |
4.4 实验结果和讨论 | 第81-83页 |
4.4.1 实验结果总结 | 第81页 |
4.4.2 对运动健康类软硬件设计的建议 | 第81-82页 |
4.4.3 实验对Snap Ex的系统验证作用 | 第82-83页 |
第5章 结论与前景 | 第83-85页 |
5.1 研究结论和主要贡献 | 第83页 |
5.2 研究的局限性 | 第83-84页 |
5.3 未来前景展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
致谢 | 第89-91页 |
附录A:被试招募问卷 | 第91-93页 |
附录B:被试知情同意书 | 第93-94页 |
附录C:被试培训文档及实验说明 | 第94-99页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第99-100页 |
插图索引 | 第100-102页 |
表格索引 | 第102页 |