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超大视场高分辨率全景环带光学系统设计

致谢第5-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-10页
1. 绪论第19-41页
    1.1 研究工作的背景和意义第19-20页
    1.2 全景成像技术国内外发展历史和现状第20-37页
        1.2.1 鱼眼镜头第20-22页
        1.2.2 单镜头扫描拼接第22页
        1.2.3 多镜头视场拼接第22-23页
        1.2.4 折反射式全景成像系统第23-27页
        1.2.5 多尺度成像系统第27-29页
        1.2.6 全景环带光学系统第29-37页
    1.3 本文的主要研究内容及创新点第37-38页
    1.4 论文结构安排第38-41页
2. 全景环带光学系统设计基础第41-69页
    2.1 全景环带光学系统成像原理第41-42页
    2.2 全景环带光学系统的物像关系第42-43页
    2.3 全景环带光学系统像差特点第43-46页
        2.3.1 像散和场曲第43-45页
        2.3.2 色差第45页
        2.3.3 畸变第45-46页
    2.4 Q_(bfs)非球面在ZEMAX软件中的实现第46-64页
        2.4.1 Qbfs非球面提出的背景及优势第47-53页
        2.4.2 球面光线追迹算法第53-57页
        2.4.3 Qbfs非球面光线追迹算法第57-59页
        2.4.4 Qbfs非球面接口在ZEMAX中的实现第59-62页
        2.4.5 Qbfs非球面DLL正确性验证第62-64页
    2.5 成像质量评价方法第64-69页
        2.5.1 点列图第65页
        2.5.2 光线扇形图第65-66页
        2.5.3 调制传递函数第66-67页
        2.5.4 相对照度第67-69页
3. 超大视场全景环带光学系统设计第69-91页
    3.1 超大视场全景环带光学系统设计指标第69-70页
    3.2 全景头部单元场曲校正原则第70-72页
    3.3 两种结构全景头部单元设计第72-73页
    3.4 两种结构全景头部单元的比较第73-80页
    3.5 超大视场全景环带光学系统设计第80-91页
4. 高分辨率全景环带光学系统光学设计和机械结构设计第91-113页
    4.1 高分辨率全景环带光学系统总体设计方案第91-93页
    4.2 全景头部单元设计第93-97页
    4.3 中继透镜系统设计第97-104页
    4.4 镜筒结构设计第104-105页
    4.5 光学纤维面板耦合图像传感器加工第105-107页
    4.6 像面扫描结构设计第107-113页
5. 商分辨率全景环带光学系统图像采集和拼接第113-123页
    5.1 图像拼接技术简述第113-116页
        5.1.1 图像预处理第113页
        5.1.2 图像配准算法第113-114页
        5.1.3 图像再投影第114-115页
        5.1.4 图像融合方法第115-116页
    5.2 高分辨率全景环带光学系统图像采集过程第116-120页
    5.3 高分辨率全景环带光学系统图像拼接第120-123页
6. 总结与展望第123-127页
    6.1 论文工作总结第123-124页
    6.2 未来工作展望第124-127页
参考文献第127-137页
附录第137-149页
作者简历及在学期间所取得的科研成果第149页

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