摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
引言 | 第8-9页 |
1 编程环境及数据库 | 第9-14页 |
1.1 编程环境 | 第9页 |
1.2 Active Server Pages简介 | 第9-12页 |
1.2.1 Active Server Pages的技术特点 | 第9-11页 |
1.2.2 Active Server Pages对象使用基础 | 第11页 |
1.2.3 Active Server Pages的工作原理 | 第11-12页 |
1.2.4 Active Server Pages的运行环境 | 第12页 |
1.3 数据库选择 | 第12-13页 |
1.4 数据库接口的实现 | 第13-14页 |
2 需求分析建模与数据挖掘 | 第14-23页 |
2.1 需求分析 | 第14-16页 |
2.1.1 需求的提取 | 第14页 |
2.1.2 需求定义与规约 | 第14页 |
2.1.3 性能需求 | 第14-15页 |
2.1.4 产品提交与实现约束 | 第15-16页 |
2.2 数据挖掘 | 第16-19页 |
2.3 数据库建模方法 | 第19-23页 |
2.3.1 建立逻辑模型与实施 | 第19-20页 |
2.3.2 建立物理模型 | 第20-23页 |
3 系统设计 | 第23-44页 |
3.1 程序设计开发软件 | 第23-24页 |
3.2 系统总体目标 | 第24-25页 |
3.3 功能模块设计 | 第25-28页 |
3.4 系统结构设计 | 第28-36页 |
3.4.1 系统总体结构 | 第28页 |
3.4.2 系统核心组件设计 | 第28-31页 |
3.4.3 前台平台系统设计 | 第31-34页 |
3.4.4 系统后台设计 | 第34-36页 |
3.5 数据库设计 | 第36-44页 |
3.5.1 E-R图设计 | 第36-38页 |
3.5.2 数据库表设计 | 第38-44页 |
4 编码实现 | 第44-60页 |
4.1 创建用户登录及管理模块的编码实现 | 第44-50页 |
4.1.1 用户登录页面 | 第44-47页 |
4.1.2 注册用户与用户组管理页面 | 第47-48页 |
4.1.3 主页面 | 第48-49页 |
4.1.4 会员管理页面 | 第49页 |
4.1.5 用户登录及管理模块的操作 | 第49-50页 |
4.2 投票模块的编码实现 | 第50-53页 |
4.2.1 投票页面 | 第50-51页 |
4.2.2 查看投票结果 | 第51-52页 |
4.2.3 投票统计页面 | 第52-53页 |
4.3 投票管理模块的编码实现 | 第53-57页 |
4.3.1 投票主题管理模块的编码实现 | 第53-55页 |
4.3.2 投票标题管理模块的编码实现 | 第55-56页 |
4.3.3 投票项管理模块的编码实现 | 第56-57页 |
4.4 基于投票的数据挖掘模块的编码实现 | 第57-60页 |
5 网上投票系统测试计划与部署运行 | 第60-63页 |
5.1 测试项目 | 第60页 |
5.2 测试步骤 | 第60-61页 |
5.3 测试环境与部署运行 | 第61-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67页 |