多人交互式增强现实应用技术研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第10-11页 |
缩略语对照表 | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-18页 |
1.1 简介 | 第14页 |
1.2 国内外发展现状以及趋势 | 第14-16页 |
1.2.1 国内外发展现状 | 第14-15页 |
1.2.2 发展趋势 | 第15-16页 |
1.3 课题的研究意义 | 第16-17页 |
1.4 本论文的主要工作内容 | 第17-18页 |
第二章 Android增强现实技术 | 第18-28页 |
2.1 增强现实技术研究 | 第18-19页 |
2.1.1 系统框架 | 第18-19页 |
2.1.2 系统平台 | 第19页 |
2.2 Android移动强现实技术 | 第19-27页 |
2.2.1 目标识别 | 第19-22页 |
2.2.2 三维注册 | 第22-24页 |
2.2.3 实时渲染 | 第24-27页 |
2.3 本章总结 | 第27-28页 |
第三章 AR多方交互通信方式选型 | 第28-36页 |
3.1 蓝牙技术 | 第28-29页 |
3.2 WiFi Direct技术 | 第29-33页 |
3.2.1 WiFi Direct概述 | 第29-31页 |
3.2.2 WiFi Direct协议 | 第31-33页 |
3.3 蓝牙与Wi-Fi Direct比较 | 第33-34页 |
3.4 本章总结 | 第34-36页 |
第四章 AR多方交互系统的设计 | 第36-64页 |
4.1 系统需求分析 | 第36-39页 |
4.1.1 课题背景 | 第36页 |
4.1.2 系统角色分析 | 第36-37页 |
4.1.3 系统架构分析 | 第37-38页 |
4.1.4 系统功能需求分析 | 第38页 |
4.1.5 系统非功能需求分析 | 第38-39页 |
4.1.6 系统需求总结 | 第39页 |
4.2 AR系统开发平台的搭建 | 第39-47页 |
4.2.1 Android体系架构 | 第39-43页 |
4.2.2 Android环境搭建 | 第43-44页 |
4.2.3 QCAR工具包 | 第44-47页 |
4.3 系统软件的设计 | 第47-55页 |
4.3.1 软件模块化结构 | 第47-48页 |
4.3.2 虚拟信息呈现和交互模块 | 第48-49页 |
4.3.3 跟踪匹配模块 | 第49-50页 |
4.3.4 Wi-Fi Direct通信模块 | 第50-55页 |
4.4 系统实验测试 | 第55-62页 |
4.4.1 测试环境的选取 | 第55-56页 |
4.4.2 功能性测试 | 第56-60页 |
4.4.3 性能测试 | 第60-62页 |
4.5 本章总结 | 第62-64页 |
第五章 总结与展望 | 第64-66页 |
5.1 本文工作总结 | 第64页 |
5.2 本文的改进 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
作者简介 | 第69-70页 |