我国电子游戏犯罪新闻报道框架研究--以五家媒体报为例
内容摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第8-11页 |
一、相关研究综述 | 第11-23页 |
(一)新闻框架理论 | 第11-15页 |
(二)批评话语分析的基础理论 | 第15-16页 |
(三)犯罪新闻报道 | 第16-20页 |
(四)游戏新闻报道 | 第20-23页 |
二、样本的选取 | 第23-25页 |
三、高层次结构框架分析 | 第25-32页 |
(一)新闻报道主题 | 第25-28页 |
(二)新闻报道标题 | 第28-29页 |
(三)报道数量概况 | 第29-30页 |
(四)报道的版面所属 | 第30-32页 |
四、中层次结构框架分析 | 第32-37页 |
(一)五家报纸媒体报道的结构范式 | 第33-34页 |
(二)电子游戏犯罪议题框架的逻辑 | 第34-36页 |
(三)五家报纸媒体报道的信息来源 | 第36-37页 |
五、低层次结构框架分析 | 第37-40页 |
(一)及物性的物质过程 | 第37-38页 |
(二)及物性的言语过程 | 第38-39页 |
(三)及物性的行为过程 | 第39-40页 |
六、结论 | 第40-44页 |
(一)“元问题”设置至关重要 | 第41页 |
(二)议题框架“问题化” | 第41-43页 |
(三)报道语篇情感色彩浓重 | 第43-44页 |
七、结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
致谢 | 第48页 |