| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-24页 |
| ·课题来源 | 第9页 |
| ·课题研究背景、目的和意义 | 第9-12页 |
| ·认知无线网络概述 | 第9-12页 |
| ·认知无线电网络的应用前景 | 第12页 |
| ·认知无线电频谱感知的挑战 | 第12-18页 |
| ·感知的准确度 | 第13-17页 |
| ·盲检测 | 第17页 |
| ·安全性 | 第17页 |
| ·感知时间 | 第17-18页 |
| ·相关领域的研究现状 | 第18-22页 |
| ·面向本地感知质量优化的研究现状 | 第19-20页 |
| ·面向协作感知质量优化的研究现状 | 第20-22页 |
| ·论文的主要研究工作和组织结构 | 第22-24页 |
| ·论文的主要研究工作 | 第22-23页 |
| ·论文的组织结构 | 第23-24页 |
| 第2章 基于联盟构造博弈的协作感知模型 | 第24-38页 |
| ·协作感知的研究 | 第24-30页 |
| ·协作感知分类 | 第25页 |
| ·协作感知的模型 | 第25-30页 |
| ·优化协作感知质量的基于联盟构造博弈论协作模型 | 第30-37页 |
| ·面向平行融合协作模型的分析 | 第30-32页 |
| ·联盟构造博弈论的概述 | 第32-34页 |
| ·基于联盟构造博弈的协作感知模型 | 第34-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第3章 基于联盟构造博弈的协作感知质量优化算法 | 第38-53页 |
| ·面向频谱感知质量优化的协作感知算法 | 第38-44页 |
| ·算法的实施分析 | 第38-40页 |
| ·基于联盟构造博弈的协作感知算法 | 第40-44页 |
| ·基于联盟构造博弈的协作感知算法的复杂度分析 | 第44-47页 |
| ·基于联盟博弈协作感知复杂度优化方法 | 第47-50页 |
| ·基于 SNR 的次用户选择方法 | 第47-49页 |
| ·基于 SNR 的次用户选择和联盟博弈协作感知的 SSCF 算法 | 第49-50页 |
| ·面向 SSCF 算法感知质量的数学分析 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第4章 基于联盟博弈协作感知的实验仿真及分析 | 第53-68页 |
| ·面向 CF 算法复杂度的实验仿真及分析 | 第53-58页 |
| ·面向 SSCF 算法频谱感知质量的实验仿真及分析 | 第58-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第5章 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·全文总结 | 第68-69页 |
| ·研究展望 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |