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互联网动态信息数据可视化应用人机界面设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景第11-14页
     ·互联网发展现状与趋势第11-14页
   ·研究现状第14-15页
   ·研究目的与意义第15-16页
     ·研究目的第15-16页
     ·研究意义第16页
   ·研究内容及论文结构第16-18页
     ·研究内容第16-17页
     ·论文结构第17-18页
第二章 信息图相关概念第18-24页
   ·信息图第18-20页
     ·什么是信息图第18页
     ·信息图的实际应用第18-20页
   ·互动信息图第20-21页
     ·什么是互动信息图第20页
     ·信息图互动性的优点第20页
     ·互动信息图的实际应用第20-21页
   ·互动信息图与静态信息图的对比第21-23页
     ·信息承载量第22页
     ·传播性第22页
     ·可扩展性第22-23页
     ·实现难度第23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 静态信息图设计方法研究第24-37页
   ·信息图设计的一般原则第24-26页
     ·可用性强第24页
     ·简单原则第24-25页
     ·信息量适当第25页
     ·可读性强第25页
     ·吸引受众第25-26页
   ·信息图创作的一般流程第26页
   ·信息数据的搜集与整理第26-27页
   ·展示内容的选择第27-29页
     ·展示有趣的信息第27-28页
     ·展示能回答用户心中疑问的信息第28页
     ·展示用图形表示更容易理解的信息第28页
     ·展示有故事的信息数据第28-29页
   ·根据媒介选择合适的展示方式第29页
     ·通过印刷品进行展示第29页
     ·通过显示屏进行展示第29页
   ·信息图框架设计第29-30页
   ·信息数据的可视化描述第30-32页
     ·信息数据与图形的联系第30页
     ·信息数据与格式塔心理学第30-32页
   ·常用的可视化图表模式第32-36页
     ·展示单属性数据信息第32-33页
     ·展示多属性数据信息第33-34页
     ·展示数据间的关系第34-36页
   ·信息图的视觉设计第36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 互动信息图设计方法研究第37-47页
   ·互联网产品设计的一般流程第37-39页
     ·设计研究第38页
     ·定义问题第38页
     ·概念设计第38页
     ·形成方案第38页
     ·构建原型第38页
     ·测试评估第38页
     ·设计迭代第38-39页
   ·互动信息图设计原则第39-40页
     ·一般设计原则第39-40页
     ·动态的数据信息第40页
     ·可交互性第40页
     ·动态信息展示第40页
   ·互动信息图设计流程第40-45页
     ·确定主题第41-42页
     ·确定展示内容第42-43页
     ·确定信息图框架第43页
     ·展示设计第43-45页
     ·编程实现第45页
   ·互动信息图的可用性评价第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 互动信息图编程实现方法研究第47-66页
   ·Mashup 与互动信息图第47-48页
     ·Mashup 的定义第47-48页
     ·Mashup 的优缺点第48页
     ·Mashup 在互动信息图设计中的运用第48页
   ·客户端获取数据的方式第48-50页
     ·异步调用公开 API 获取信息第49页
     ·通过服务器端代理获取信息第49-50页
   ·客户端数据信息获取方式的选择第50-51页
     ·信息的时效性第50页
     ·信息的复杂性第50页
     ·公开 API 的可访问性第50-51页
   ·互动信息图的数据获取方案设计第51-61页
     ·利用数据库管理 API 密钥信息第51-52页
     ·数据的请求与获取第52-57页
     ·数据获取后的整理与储存第57-59页
     ·客户端异步请求获取数据第59-61页
   ·互动信息图与互联网前端技术第61-64页
     ·常用互联网前端技术第61-63页
     ·互动信息图前端技术的选择第63-64页
   ·本章小结第64-66页
第六章 互动信息图设计实践第66-76页
   ·需求分析第66页
     ·产品目标第66页
     ·功能与需求第66页
   ·确定展示内容第66-69页
     ·展示内容调研第66-67页
     ·可用数据源搜集第67-68页
     ·展示信息的确定第68-69页
   ·信息图框架设计第69-70页
     ·展示风格第69-70页
     ·信息数据描述第70页
     ·交互行为定义第70页
   ·展示设计第70-72页
   ·编程实现第72-73页
     ·服务器端编程实现第72页
     ·浏览器客户端设计与实现第72-73页
   ·用户反馈与迭代第73页
   ·最终效果展示第73-76页
第七章 总结与展望第76-77页
   ·工作总结第76页
   ·研究展望第76-77页
参考文献第77-80页
致谢第80-81页
在学期间发表的学术论文与研究成果第81页

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