摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第1章 我国动画发展概述 | 第11-21页 |
·动画的定义及其起源与发展 | 第11-12页 |
·动画的定义 | 第11页 |
·动画的起源与发展 | 第11-12页 |
·中国动画的发展现状 | 第12-19页 |
·中国动画的发展历程 | 第12-13页 |
·中国动画的发展现状 | 第13-16页 |
·当前中国动画发展的优势 | 第16-18页 |
·制作技术水平的提高与制作成本的降低 | 第16页 |
·影视动画公司与外包公司大发展 | 第16页 |
·国家政策支持与动画教育行业的发展 | 第16页 |
·大众对本土文化审美回归之诉求 | 第16-18页 |
·当前中国动画发展面临的问题 | 第18-19页 |
·文化底蕴缺失 | 第18页 |
·过分强调动画的教育功能 | 第18-19页 |
·中国动画角色造型存在的问题 | 第19页 |
·原来的经典形象固化,老形象反复翻版 | 第19页 |
·盲目效仿日美角色风格及套路 | 第19页 |
·角色风格缺乏时代感,生活性 | 第19页 |
·发展动画产业的意义 | 第19-21页 |
·动画产业的概念 | 第19-20页 |
·范动画产业 | 第20页 |
·动画产业对国家文化软实力提升的意义 | 第20-21页 |
第2章 动画造型设计在动画中的作用 | 第21-23页 |
·动画造型设计的分类 | 第21页 |
·动画角色设计的定义 | 第21页 |
·动画角色设计在动画作品中的地位和作用 | 第21-23页 |
第3章 中国传统文化与动画造型设计 | 第23-25页 |
·中国传统文化的内涵及外延 | 第23页 |
·中国传统文化在动画角色造型设计中的意义和作用 | 第23-24页 |
·中国传统文化元素的具体表现形式 | 第24-25页 |
第4章 中国传统造型艺术在动画角色造型设计中的应用 | 第25-35页 |
·造型艺术 | 第25页 |
·传统符号的应用 | 第25-28页 |
·中国传统符号 | 第25页 |
·中国传统符号在动画造型设计中的应用 | 第25-28页 |
·传统造型艺术表现形式的应用 | 第28-35页 |
·水墨画应用于动画角色造型设计 | 第28-31页 |
·剪纸艺术在动画角色造型中的应用 | 第31-32页 |
·年画艺术在动画角色造型中的应用 | 第32-35页 |
第5章 中国传统戏剧武术在动漫造型中的运用 | 第35-41页 |
·戏剧与武术 | 第35页 |
·传统戏剧在动漫造型中的应用 | 第35-38页 |
·人物形象的程式化应用 | 第36-37页 |
·服饰与道具的程式化应用 | 第37页 |
·动画场景音效程式化应用与动画角色动作的协调 | 第37-38页 |
·传统戏剧美学在动画中的应用 | 第38页 |
·传统武术在动画造型中的应用 | 第38-41页 |
第6章 中国文学艺术与动画造型设计 | 第41-45页 |
·文学艺术 | 第41页 |
·经典名著、神话传说对动画角色设计的借鉴作用 | 第41-42页 |
·文学经典名著为动画角色的产生提供广阔空间 | 第41-42页 |
·传统文化思想对动画造型的影响 | 第42-44页 |
·中国传统文化思想体系 | 第42-43页 |
·传统文化思想的特点与内容 | 第43-44页 |
·阴阳五行观念影响下的世界观和自然观 | 第43页 |
·儒家积极进取和道家清静无为的二元价值观 | 第43-44页 |
·儒家思想影响下的伦理道德观 | 第44页 |
·儒家中正平和、道家崇尚自然的审美观 | 第44页 |
·传统文化思想在动画造型中的体现 | 第44-45页 |
结语 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
致谢 | 第49页 |