摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·研究目的与意义 | 第7页 |
·研究现状 | 第7-8页 |
·研究思路与方法 | 第8-10页 |
第二章 数字媒体艺术的发展历程 | 第10-16页 |
·数字艺术的萌芽时期 | 第10-11页 |
·数字艺术的探索时期 | 第11页 |
·数字艺术的普及和兴旺时期 | 第11-12页 |
·数字媒体艺术的深入发展时期 | 第12-16页 |
第三章 数字媒体艺术的构成及分类 | 第16-22页 |
·数字媒体艺术的概念 | 第16页 |
·数字媒体艺术的基本属性 | 第16-20页 |
·数字媒体艺术的科技性 | 第17-18页 |
·数字媒体艺术的媒体性 | 第18-19页 |
·数字媒体艺术的时尚性 | 第19-20页 |
·数字媒体艺术的分类 | 第20-22页 |
第四章 数字媒体艺术对影视动画设计的影响 | 第22-26页 |
·多样化的表现风格 | 第22-23页 |
·个性化与大众化的特征 | 第23-24页 |
·新型的传播途径 | 第24-26页 |
第五章 数字媒体艺术在影视动画中的应用 | 第26-30页 |
·数字媒体艺术在影视动画中的应用实例 | 第26-28页 |
·数字媒体艺术在影视动画中的应用价值 | 第28-30页 |
第六章 数字媒体艺术的展望 | 第30-32页 |
·科技进步和观念创新将是推动数字媒体艺术前行的动力 | 第30页 |
·创意产业和信息设计将是数字媒体艺术的发展主流 | 第30-31页 |
·数字媒体艺术将迎来一个崭新的艺术民主和大众化的时代 | 第31-32页 |
结论 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第35-36页 |
致谢 | 第36页 |