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数字媒体艺术在影视动画中的应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·研究目的与意义第7页
   ·研究现状第7-8页
   ·研究思路与方法第8-10页
第二章 数字媒体艺术的发展历程第10-16页
   ·数字艺术的萌芽时期第10-11页
   ·数字艺术的探索时期第11页
   ·数字艺术的普及和兴旺时期第11-12页
   ·数字媒体艺术的深入发展时期第12-16页
第三章 数字媒体艺术的构成及分类第16-22页
   ·数字媒体艺术的概念第16页
   ·数字媒体艺术的基本属性第16-20页
     ·数字媒体艺术的科技性第17-18页
     ·数字媒体艺术的媒体性第18-19页
     ·数字媒体艺术的时尚性第19-20页
   ·数字媒体艺术的分类第20-22页
第四章 数字媒体艺术对影视动画设计的影响第22-26页
   ·多样化的表现风格第22-23页
   ·个性化与大众化的特征第23-24页
   ·新型的传播途径第24-26页
第五章 数字媒体艺术在影视动画中的应用第26-30页
   ·数字媒体艺术在影视动画中的应用实例第26-28页
   ·数字媒体艺术在影视动画中的应用价值第28-30页
第六章 数字媒体艺术的展望第30-32页
   ·科技进步和观念创新将是推动数字媒体艺术前行的动力第30页
   ·创意产业和信息设计将是数字媒体艺术的发展主流第30-31页
   ·数字媒体艺术将迎来一个崭新的艺术民主和大众化的时代第31-32页
结论第32-33页
参考文献第33-35页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第35-36页
致谢第36页

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