摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
·课题研究背景及意义 | 第9-12页 |
·逆向工程相关技术概况 | 第12-16页 |
·数据采集 | 第12-14页 |
·曲面重构理论及方法 | 第14-16页 |
·曲面重构软件系统的研究现状 | 第16-18页 |
·本文的主要研究内容 | 第18-19页 |
第2章 参数曲面重构理论基础 | 第19-28页 |
·Bezier 曲线曲面及其性质 | 第20-21页 |
·Bezier 曲线的定义 | 第20页 |
·Bezier 曲面的定义 | 第20-21页 |
·Bezier 曲线曲面的性质 | 第21页 |
·B 样条曲线曲面及其性质 | 第21-24页 |
·B 样条曲线的定义 | 第22-23页 |
·B 样条曲面的定义 | 第23页 |
·B 样条曲线曲面的性质 | 第23-24页 |
·NURBS 曲线曲面及其性质 | 第24-27页 |
·NURBS 曲线的定义 | 第24-25页 |
·NURBS 曲面的定义 | 第25页 |
·NURBS 曲线曲面的性质和特点 | 第25-27页 |
·曲面重构造型方法的选用 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 曲线曲面快速重构的数学基础(循环系数矩阵线性方程组的求解) | 第28-36页 |
·线性方程组的核函数 | 第28-32页 |
·循环系数矩阵线性方程组的求解 | 第32-34页 |
·类循环系数矩阵线性方程组的求解 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 散乱数据的曲面重构 | 第36-51页 |
·散乱数据的边缘提取算法 | 第36-41页 |
·建立点云数据的网格拓扑结构 | 第37页 |
·排除非边缘网格 | 第37-38页 |
·进行 Alpha-Shapes 条件判断 | 第38-39页 |
·实验结果 | 第39-41页 |
·最小二乘曲面拟合算法 | 第41-45页 |
·曲面方程的规范化 | 第41-42页 |
·平面方程的拟合 | 第42-43页 |
·高次曲面方程的拟合 | 第43页 |
·散乱数据的规则化 | 第43-44页 |
·实验结果 | 第44-45页 |
·曲线曲面插值重构 | 第45-50页 |
·B 样条曲线插值 | 第45-47页 |
·B 样条插值方程的快速求解 | 第47-48页 |
·B 样条曲面插值重构 | 第48-49页 |
·实验结果 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第5章 多分辨率曲面光顺滤波算法 | 第51-62页 |
·多分辨率信号滤波 | 第51-58页 |
·离散基的定义 | 第51-52页 |
·多分辨率滤波算法 | 第52-54页 |
·实验结果 | 第54-58页 |
·多分辨率曲面光顺滤波 | 第58-60页 |
·B 样条曲线光顺滤波 | 第58-59页 |
·B 样条曲面光顺滤波 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第6章 曲面重构软件系统框架 | 第62-69页 |
·软件开发工具 | 第62页 |
·软件模块化设计 | 第62-65页 |
·数据处理模块 | 第63-64页 |
·曲面重构模块 | 第64-65页 |
·显示模块 | 第65页 |
·存储模块 | 第65页 |
·人机交互设计 | 第65-66页 |
·软件界面设计 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第7章 总结与展望 | 第69-71页 |
·研究总结 | 第69-70页 |
·今后工作展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第75页 |