基于VRP养猪场信息管理系统的可视化设计
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题研究的来源 | 第9-10页 |
| ·课题的来源 | 第9页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10页 |
| ·研究的目标和内容 | 第10-11页 |
| ·研究思路和技术路线 | 第11-13页 |
| 第二章 养猪场信息管理系统可视化的总体设计 | 第13-16页 |
| ·系统需求分析 | 第13-14页 |
| ·系统开发方案 | 第14-16页 |
| 第三章 可视化三维场景的构建 | 第16-30页 |
| ·基本素材收集 | 第17-18页 |
| ·3ds max三维建模 | 第18-24页 |
| ·3ds max建模准则 | 第18-20页 |
| ·三维场景层次结构 | 第20-21页 |
| ·植物建模 | 第21-23页 |
| ·鱼池、河道建模 | 第23页 |
| ·房屋建模 | 第23-24页 |
| ·模型优化 | 第24-27页 |
| ·模型面数优化 | 第24-25页 |
| ·模型个数优化 | 第25-27页 |
| ·合成场景 | 第27-28页 |
| ·烘焙 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 系统功能的实现 | 第30-50页 |
| ·可视化三维场景的导出 | 第31页 |
| ·VR场景的美化与优化 | 第31-34页 |
| ·添加天空盒 | 第32页 |
| ·添加太阳光晕 | 第32页 |
| ·制作水面效果 | 第32-33页 |
| ·贴图量的优化 | 第33-34页 |
| ·交互设计 | 第34-38页 |
| ·相机设置 | 第34-36页 |
| ·碰撞检测 | 第36-37页 |
| ·二维交互界面的设计 | 第37-38页 |
| ·信息管理功能的实现 | 第38-45页 |
| ·场景信息查询功能 | 第39-40页 |
| ·实时视频监控功能 | 第40-42页 |
| ·数据库连接功能 | 第42-44页 |
| ·历史数据曲线查询功能 | 第44-45页 |
| ·系统的发布 | 第45-49页 |
| ·发布为EXE文件以及三维空间分析功能 | 第46-48页 |
| ·发布为三维网页形式的浏览文件 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 系统界面及系统测试 | 第50-54页 |
| ·系统界面 | 第50-51页 |
| ·系统运行测试 | 第51-53页 |
| ·运行环境 | 第51-52页 |
| ·运行测试 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第六章 结论和展望 | 第54-57页 |
| ·结论 | 第54-55页 |
| ·展望 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 致谢 | 第61-63页 |
| 攻读硕士期间的研究成果 | 第63页 |