家具产品的三维展示设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
·课题研究背景 | 第11-12页 |
·课题研究意义 | 第12-13页 |
·相关研究 | 第13-16页 |
·国内外家具展示现状 | 第13-14页 |
·家具产品的三维展示 | 第14-16页 |
·本文研究的主要内容及章节安排 | 第16-18页 |
2 家具产品三维展示系统的关键技术分析 | 第18-30页 |
·场景的构建 | 第18-21页 |
·三维建模 | 第18-19页 |
·材质与贴图 | 第19-20页 |
·烘焙 | 第20页 |
·模型简化 | 第20-21页 |
·展示平台交互设计与制作技术 | 第21-26页 |
·Flash 脚本编程技术 | 第21-23页 |
·按钮技术 | 第23-24页 |
·鼠标跟踪技术 | 第24-26页 |
·图像信息的获取与制作技术 | 第26-29页 |
·图像信息的获取 | 第26-27页 |
·图像的处理 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
3 家具产品三维展示系统总体设计 | 第30-38页 |
·用户需求分析 | 第30-31页 |
·系统的总体框架 | 第31-32页 |
·系统的功能 | 第31页 |
·系统的构成 | 第31-32页 |
·系统的开发流程 | 第32页 |
·系统的详细设计 | 第32-36页 |
·系统场景设计 | 第32-33页 |
·系统界面设计 | 第33-35页 |
·按钮图标设计 | 第35-36页 |
·系统开发工具的选择与应用 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
4 家具产品三维展示系统的实现 | 第38-58页 |
·系统简述 | 第38页 |
·Logo 设计及制作 | 第38-40页 |
·场景建模 | 第40-44页 |
·系统界面实现 | 第44-50页 |
·片头实现 | 第44-46页 |
·欢迎界面和目录界面实现 | 第46-50页 |
·交互实现 | 第50-53页 |
·应用模块实现 | 第53-55页 |
·Loading 加载技术 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
5 家具产品三维展示系统的运行与调试 | 第58-65页 |
·系统运行配置 | 第58页 |
·系统运行展示 | 第58-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
6 总结与展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第70-72页 |
附录 | 第72-73页 |