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基于自然特征的虚实融合游戏系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·课题研究的意义与目的第8-10页
     ·课题研究意义第8-9页
     ·课题研究目的第9-10页
   ·国内外研究现状第10-15页
     ·虚实融合游戏基本框架第10页
     ·基于标示物的虚实融合游戏第10-12页
     ·基于自然特征的虚实融合游戏第12-14页
     ·虚实融合游戏功能模块第14-15页
   ·本文组织安排第15-17页
第二章 虚实融合游戏关键技术第17-26页
   ·虚实配准技术第17-22页
     ·摄像机标定第18-20页
     ·视觉匹配第20-21页
     ·显示场景构建第21-22页
   ·交互技术第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 平面自然特征虚实融合游戏软件实现第26-49页
   ·系统架构第26-28页
   ·系统设计第28-44页
     ·离线模板训练设计第28-35页
     ·在线特征匹配设计第35-44页
   ·系统实现结果第44-48页
     ·“单模板”的交互实现第44-47页
     ·“多模板”的交互实现第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 基于人脸检测的虚实融合游戏软件实现第49-68页
   ·系统框架与分析第49-50页
   ·人脸检测第50-57页
     ·基于特征的人脸检测方法第50-51页
     ·基于图像的人脸检测方法第51-52页
     ·人脸检测模块设计第52-55页
     ·人脸检测实验结果第55-57页
   ·人脸检测虚实融合游戏应用第57-67页
     ·平面人脸虚实融合应用第58-61页
     ·非平面人脸虚实融合应用第61-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 总结与展望第68-70页
   ·全文总结第68页
   ·工作展望第68-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页
攻硕期间取得的研究成果第75页

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