摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·本文研究内容 | 第12-13页 |
2 海底三维模型的建立 | 第13-28页 |
·海底地形数据获取 | 第13-17页 |
·数字高程模型 | 第17-24页 |
·海底三维模型构建 | 第24-28页 |
3 海底地形三维可视化方法 | 第28-46页 |
·OpenGL简介 | 第28-30页 |
·坐标变换 | 第30-39页 |
·颜色渲染 | 第39-42页 |
·三维光照 | 第42-46页 |
4 海底地形三维可视化系统实现 | 第46-57页 |
·系统结构简介 | 第46-48页 |
·系统设计过程 | 第48-50页 |
·三维海底地形显示 | 第50-57页 |
5 结论与展望 | 第57-58页 |
·结论 | 第57页 |
·展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读硕士期间主要成果 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-61页 |