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基于ArcGIS和3ds Max的数字厂区三维可视化系统建设与应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·课题背景第9-10页
   ·研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·研究的目的和意义第11-12页
     ·研究的目的第11-12页
     ·研究的意义第12页
   ·研究的方法和内容第12-15页
     ·研究的方法第12-14页
     ·研究的内容第14-15页
2 数字厂区三维可视化系统总体设计第15-19页
   ·系统的需求分析第15页
   ·系统的设计目标第15-16页
   ·系统设计的原则第16页
   ·系统总体结构设计第16-19页
     ·系统软硬件配置第16-17页
     ·系统的总体结构设计第17-18页
     ·系统功能设计第18-19页
3 数据获取与质量控制第19-26页
   ·数据来源第19页
   ·影像数据的获取第19-21页
     ·几何校正第20页
     ·影像镶嵌第20-21页
     ·影像数据裁剪第21页
   ·地形数据的获取第21-22页
   ·建筑物数据的获取第22-23页
     ·建筑物几何要素数据获取方法第22-23页
     ·建筑物高度数据的获取第23页
   ·纹理数据的获取第23-26页
     ·纹理数据的获取第23-24页
     ·纹理数据的处理第24-25页
     ·纹理贴图第25-26页
4 基于3ds Max的厂区三维建模第26-41页
   ·三维模型的构建方法第26-29页
     ·基于二维GIS数据的三维模型构建第26-27页
     ·基于影像图的三维模型构建第27-28页
     ·基于激光扫描的三维模型构建第28页
     ·基于计算机辅助设计构建三维模型第28-29页
   ·建模软件介绍第29-31页
   ·数字厂区三维模型的构建方法第31页
   ·基于3ds Max的厂区建筑物模型构建第31-35页
     ·数据的准备第32页
     ·平面底图处理第32页
     ·厂区建筑物几何模型的构建第32-34页
     ·厂区其他实体的构建第34-35页
   ·数字厂区三维场景的生成第35-41页
     ·ArcScene与ArcGlobe的比较第35-36页
     ·三维场景的生成第36-39页
     ·三维场景模型的优化处理第39-41页
5 数字厂区三维可视化系统的数据集成第41-48页
   ·三维模型数据作为三维符号与GIS集成第41-42页
   ·三维模型数据格式与Multipatch数据格式的转换第42-45页
     ·三维模型数据格式第42页
     ·基于3ds Max的三维数据格式向Multipatch数据格式的转换第42-45页
   ·建立数据库第45-48页
     ·数据库设计原则第46页
     ·系统数据库设计第46-48页
6 数字厂区三维可视化系统功能的实现第48-63页
   ·三维地图管理第48-58页
     ·添加热区第49-52页
     ·热区查询第52-54页
     ·缓冲区分析第54-55页
     ·统计第55-58页
   ·二维地图管理第58-63页
     ·点选查询第59-61页
     ·添加厂区第61-63页
结论第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
攻读学位期间的研究成果第68页

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