摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10-11页 |
·国外研究现状 | 第10页 |
·国内研究现状 | 第10-11页 |
·研究的目的和意义 | 第11-12页 |
·研究的目的 | 第11-12页 |
·研究的意义 | 第12页 |
·研究的方法和内容 | 第12-15页 |
·研究的方法 | 第12-14页 |
·研究的内容 | 第14-15页 |
2 数字厂区三维可视化系统总体设计 | 第15-19页 |
·系统的需求分析 | 第15页 |
·系统的设计目标 | 第15-16页 |
·系统设计的原则 | 第16页 |
·系统总体结构设计 | 第16-19页 |
·系统软硬件配置 | 第16-17页 |
·系统的总体结构设计 | 第17-18页 |
·系统功能设计 | 第18-19页 |
3 数据获取与质量控制 | 第19-26页 |
·数据来源 | 第19页 |
·影像数据的获取 | 第19-21页 |
·几何校正 | 第20页 |
·影像镶嵌 | 第20-21页 |
·影像数据裁剪 | 第21页 |
·地形数据的获取 | 第21-22页 |
·建筑物数据的获取 | 第22-23页 |
·建筑物几何要素数据获取方法 | 第22-23页 |
·建筑物高度数据的获取 | 第23页 |
·纹理数据的获取 | 第23-26页 |
·纹理数据的获取 | 第23-24页 |
·纹理数据的处理 | 第24-25页 |
·纹理贴图 | 第25-26页 |
4 基于3ds Max的厂区三维建模 | 第26-41页 |
·三维模型的构建方法 | 第26-29页 |
·基于二维GIS数据的三维模型构建 | 第26-27页 |
·基于影像图的三维模型构建 | 第27-28页 |
·基于激光扫描的三维模型构建 | 第28页 |
·基于计算机辅助设计构建三维模型 | 第28-29页 |
·建模软件介绍 | 第29-31页 |
·数字厂区三维模型的构建方法 | 第31页 |
·基于3ds Max的厂区建筑物模型构建 | 第31-35页 |
·数据的准备 | 第32页 |
·平面底图处理 | 第32页 |
·厂区建筑物几何模型的构建 | 第32-34页 |
·厂区其他实体的构建 | 第34-35页 |
·数字厂区三维场景的生成 | 第35-41页 |
·ArcScene与ArcGlobe的比较 | 第35-36页 |
·三维场景的生成 | 第36-39页 |
·三维场景模型的优化处理 | 第39-41页 |
5 数字厂区三维可视化系统的数据集成 | 第41-48页 |
·三维模型数据作为三维符号与GIS集成 | 第41-42页 |
·三维模型数据格式与Multipatch数据格式的转换 | 第42-45页 |
·三维模型数据格式 | 第42页 |
·基于3ds Max的三维数据格式向Multipatch数据格式的转换 | 第42-45页 |
·建立数据库 | 第45-48页 |
·数据库设计原则 | 第46页 |
·系统数据库设计 | 第46-48页 |
6 数字厂区三维可视化系统功能的实现 | 第48-63页 |
·三维地图管理 | 第48-58页 |
·添加热区 | 第49-52页 |
·热区查询 | 第52-54页 |
·缓冲区分析 | 第54-55页 |
·统计 | 第55-58页 |
·二维地图管理 | 第58-63页 |
·点选查询 | 第59-61页 |
·添加厂区 | 第61-63页 |
结论 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第68页 |