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H.264在DSP平台上的优化和实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题背景第8-9页
   ·课题涉及的关键技术第9-11页
     ·视频编解码(codec)第9-10页
     ·嵌入式开发平台第10-11页
   ·H.264在数字视频中的应用和发展第11-12页
     ·在视频通信领域中的应用第11页
     ·在数字广播电视领域中的应用第11页
     ·在视频存储播放领域中的应用第11-12页
   ·本论文结构安排第12-13页
第二章 视频编解码标准第13-24页
   ·视频编码基础第13-18页
     ·自然视屏场景第13页
     ·捕捉第13-14页
     ·颜色空间第14-17页
     ·视频格式第17-18页
   ·视频压缩的基本理论第18-20页
     ·HVS特性第18页
     ·时空域采样及量化第18-19页
     ·预测编码第19页
     ·变换编码第19-20页
     ·熵编码第20页
     ·码率控制第20页
   ·视频编码标准概述第20-24页
     ·H.261第20-21页
     ·H.263第21页
     ·MPEG-1第21-22页
     ·MPEG-2/H.262第22页
     ·MJPEG第22页
     ·MPEG-4第22-23页
     ·H.264/AVC第23页
     ·AVS标准第23-24页
第三章 H.264视频编解码标准和算法第24-38页
   ·H.264视频编解码标准第24-26页
     ·H.264标准概述第24页
     ·H.264算法的优势第24-25页
     ·H.264编解码器结构第25-26页
     ·H.264的档次和等级第26页
   ·H.264视频标准算法第26-34页
     ·运动估计算法第26-30页
     ·AC/DC预测第30-31页
     ·量化第31-34页
   ·H264编解码算法关键技术第34-38页
     ·分层设计第34-35页
     ·高精度、多模式运动估计第35页
     ·4×4块的整数变换第35-36页
     ·统一的VLC第36页
     ·帧内预测第36页
     ·面向IP和无线环境第36-38页
第四章 DSP软硬件平台设计第38-49页
   ·硬件平台设计第38-41页
     ·基于DM642的系统结构框架第38-39页
     ·多媒体处理器TMS320DM642结构特点第39-41页
   ·软件设计第41-49页
     ·底层驱动软件开发第41-47页
       ·视频驱动的开发第41-43页
       ·IIC驱动第43-46页
       ·二级Boot与Flash烧写工具的设计第46-47页
     ·应用软件的开发第47-49页
第五章 基于DSP平台的H.264视频编解码器的实现第49-66页
   ·H.264算法的软件实现第49-51页
     ·I帧的编码流程第49-50页
     ·P帧的编码流程第50-51页
   ·DSP开发平台介绍第51-55页
     ·TMS320DM642中央处理单元第51-55页
       ·处理器内核结构第52-53页
       ·指令集和流水线第53-55页
   ·DSP平台的移植和优化第55-65页
     ·C6000编译器的项目级优化第55-56页
     ·CACHE原理及优化第56-59页
       ·编码器流程的优化第57-58页
       ·代码段和数据段的优化第58-59页
     ·C6000的优化方法第59-61页
       ·使用内联函数(intrinsics)第59-60页
       ·减小存储器相关性第60页
       ·计算表格化第60页
       ·系统Iib的库函数第60-61页
       ·数据打包处理第61页
       ·软件流水第61页
     ·EDMA的使用,优化编码器数据存取第61-62页
     ·用线性汇编改写低效率代码第62-65页
   ·性能评估及总结第65-66页
第六章 总结第66-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
攻读学位期间发表的学术论文第71页

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